「欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception」を編集中
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[[青黒]]の[[神]]。[[クリーチャー]]に[[ライブラリー破壊]][[能力]]を持たせる。 | [[青黒]]の[[神]]。[[クリーチャー]]に[[ライブラリー破壊]][[能力]]を持たせる。 | ||
− | [[削る]]枚数はそのクリーチャーの[[タフネス]] | + | [[削る]]枚数はそのクリーチャーの[[タフネス]]に依存する。[[ライブラリー]]破壊デッキは通常タフネスの高いクリーチャーで防御を固める戦略を取るため、能力用の頭数と同時に[[信心]]も確保でき、非常に噛み合った能力といえる。必要量の信心を集めることができれば、フィナックス自身もタフネス7の[[破壊不能]]という強靭な壁かつ凶悪なライブラリー破壊兵器になる。 |
− | [[スタンダード]]だけで見ても[[凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird]]や[[つぶやく幻/Murmuring Phantasm]]、[[霜の壁/Wall of Frost]] | + | [[スタンダード]]だけで見ても[[凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird]]や[[つぶやく幻/Murmuring Phantasm]]、[[霜の壁/Wall of Frost]]など相性のよいクリーチャーは多い。[[タップ能力]]を与えるため[[召喚酔い]]による遅れが生まれてしまうのはややマイナスだが、性質上そこまで速さを気にして使うようなカードではないため、さほど問題にはならないだろう。 |
− | + | [[リミテッド]]ではまさしく神の名に恥じない凶悪さであり、戦場の状況にもよるが、信心が必要数に満たなくとも1~2[[ターン]]あれば勝てる[[フィニッシャー]]。ただし[[テーロス・ブロック]][[環境]]は[[大型クリーチャー]]のゴリ押しが強いので、フィナックス登場までに押し切られないよう凌げるかが課題。また[[構築]]でもこれを主軸にした[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]が成立しうるポテンシャルはある。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[ | + | *[[タフネス]]は[[解決]]時の数値を参照する。 |
− | + | **解決時に既に[[戦場]]にいない場合、[[最後の情報]]を参照する。 | |
− | ** | + | **フィナックス自身を[[タップ]]して[[起動]]した際、解決前に信心が規定量以下となりクリーチャーではなくなっていた場合、参照すべきタフネスは存在しないことから、X=0として扱う。フィナックスが解決時に戦場を離れている場合、クリーチャーであったか否かも含めた最後の情報を参照する。 |
− | ** | + | *サイクル共通のルールについては、[[神#ルール|神]]も参照。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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{{サイクル/神々の軍勢の神}} | {{サイクル/神々の軍勢の神}} | ||
{{サイクル/テーロスの神}} | {{サイクル/テーロスの神}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[ライブラリー破壊カード]] | *[[ライブラリー破壊カード]] | ||
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*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]] | ||
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