「栄光半ばの修練者/Glory-Bound Initiate」を編集中

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{{#card:Glory-Bound Initiate}}
 
{{#card:Glory-Bound Initiate}}
  
[[督励]]すると4/4[[絆魂]]になる[[白]]の[[人間]]・[[戦士]]。[[第六隊の刃/Blade of the Sixth Pride]]の[[上位互換]]。
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{{未評価|アモンケット}}
  
督励せずに[[殴る]]方が合計打点こそ高いが、そのままでは脆いので基本的に督励を前提に運用することになる。督励した際の性能は4~5[[マナ]]相当と強力で、それが3[[ターン]]目に[[攻撃]]してくるのは脅威。[[パワー]]の上昇幅こそ小さいものの、[[タフネス]]4では同[[マナ]]域の[[クリーチャー]]で相討ちを取ることは困難。それでいて通そうものなら一発で8点もの[[ライフ・アドバンテージ]]を取られてしまう。
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[[スタンダード]]では[[白青ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|白青フラッシュ]]や[[マルドゥ機体]]に採用される。
 
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[[リミテッド]]においては[[アモンケット]]の高速[[環境]]に噛み合う初手級の優良[[レア]]。更に[[構築]]では[[永遠の見守り/Always Watching]]という、[[色]]も[[マナカーブ]]も[[アーキタイプ]]も合致した最高の相方が存在する。3ターン目から毎ターン5/5[[警戒]]・絆魂に攻撃されてはひとたまりもないだろう。[[スタンダード]]では[[白青ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|白青フラッシュ]]や[[マルドゥ機体]]、[[人間 (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|赤白人間]]などに採用されている。[[モダン]]においても、[[グランプリ神戸17]]でこれを4枚採用した[[青白黒コントロール#モダン|エスパー・コントロール]]がTop8に残る活躍を見せ、話題となった。
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==参考==
 
==参考==
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*[[アモンケット/Amonkhet#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アモンケット/Amonkhet#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[レア]]
 

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