「本質の収穫/Essence Harvest」を編集中

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{{#card:Essence Harvest}}
 
{{#card:Essence Harvest}}
  
自身が[[コントロール]]する[[パワー]]が最も大きい[[クリーチャー]]を参照する[[ドレイン]][[呪文]]。
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自身の[[コントロール]]する[[パワー]]の最も高い[[クリーチャー]]を参照する[[ドレイン]][[呪文]]。
 
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クリーチャーに打つ事ができないので、融通性にはかけるがパワーの高いクリーチャーをコントロールしていれば大[[ダメージ]]のドレイン呪文になる。
[[対象]][[プレイヤー]]限定なので融通性には欠けるが、パワーが大きいクリーチャーをコントロールしていれば高威力のドレイン呪文になる。3点あれば[[マナ・コスト]]分の仕事はしているだろうが、どうせ使うならとどめになるくらいの大きな一撃を狙った方が効果的だろう。[[装備品]]等で[[強化]]できるなら尚よい。
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3~4点くらいで[[マナ]][[コスト]]分の仕事はしているだろうが、どうせ使うならとどめになれるくらいの大きな一撃を狙った方が効果的だろう。
 
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適任のクリーチャーは単純にパワーの高い物だが、[[装備品]]等で強化できるなら尚よい。
登場時の[[スタンダード]][[環境]]では、[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]]や[[地層の鎌/Strata Scythe]]などの爆発的にパワーが上がるものがよいだろう。できればとどめの一撃に使いたいが、数枚[[デッキ]]に投入する場合や[[ビートダウンデッキ]]相手に時間稼ぎする時などは撃ってしまってもよいだろう。
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[[スタンダード]]ならば[[鞭打ち悶え/Lashwrithe]]や[[地層の鎌/Strata Scythe]]などの爆発的にパワーの上がるものが良いだろう。
 
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なかなかダメージを通すのが難しい[[バニラ]][[ファッティ]]でも大きな一撃を生み出すことができるのはありがたい。
[[リミテッド]]では、なかなか[[ダメージ]]を[[通し|通す]]のが難しい[[バニラ]]の[[ファッティ]]でも大きな一撃を生み出すことができるのはありがたい。
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できればとどめの一打に使いたいが、数枚[[デッキ]]に投入する場合や[[ビートダウン]]相手の時間稼ぎの時などは打ってしまっても良いだろう。
 
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この[[呪文]]に[[対応]]しての[[単体除去]]等には(立ち消えの恐れはないものの、威力を減衰されるため)注意が必要だろう。[[手札破壊]]等で事前確認等できるならばしておいた方が吉。
*この[[呪文]]に[[対応して]]の[[除去]]には注意が必要。基本的に[[立ち消え]]はしないが、最もパワーが高いクリーチャーが変わればドレイン量はその値になるし、クリーチャーがいなくなった場合もちろん0点になる。[[手札破壊]]等で事前確認等できるならばしておいた方が吉。
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*[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]に似ているが、クリーチャーを[[生け贄に捧げる]]必要がない点や[[ライフロス]]であるなどの違いがある。
 
*[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]に似ているが、クリーチャーを[[生け贄に捧げる]]必要がない点や[[ライフロス]]であるなどの違いがある。
  

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