「未知なるものの魅惑/Allure of the Unknown」を編集中

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[[デッキ]]内の[[カード]]が等価値な[[バーン]]や[[アグロ]][[デッキ]]の[[マナカーブ]]の頂点として組み込むのが最適な使い方だろうが、結局競技環境では目立った活躍がないまま[[スタンダード]]を去っていった。
 
[[デッキ]]内の[[カード]]が等価値な[[バーン]]や[[アグロ]][[デッキ]]の[[マナカーブ]]の頂点として組み込むのが最適な使い方だろうが、結局競技環境では目立った活躍がないまま[[スタンダード]]を去っていった。
  
しかし一変して[[カジュアルプレイ]]では面白い使い方が試されている。たとえばマナ・コストを「支払えない」ことを利用し、[[X]][[呪文]]を主体にしたデッキで用いたり、[[乱動する渦/Roiling Vortex]]と組み合わせたり、[[余波]]や[[脱出]]と組み合わせることで相手がカードをフル活用できないようにしたり。
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しかし一変して[[カジュアル]]では面白い使い方が試されている。たとえばマナ・コストを「支払えない」ことを利用し、[[X]][[呪文]]を主体にしたデッキで用いたり、[[乱動する渦/Roiling Vortex]]と組み合わせたり、[[出来事]]や[[脱出]]と組み合わせることで相手がカードをフル活用できないようにしたり。
  
 
癖の強いカードだけあり、使いこなせば大変盛り上がる。対戦相手や観戦者にとっては未知なるギミックの魅惑に溢れたカードである。
 
癖の強いカードだけあり、使いこなせば大変盛り上がる。対戦相手や観戦者にとっては未知なるギミックの魅惑に溢れたカードである。

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