「月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal」を編集中

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[[イニストラードを覆う影]]で再登場した[[オドリック/Odric]]。自軍[[クリーチャー]]の持つ[[キーワード能力]]を自軍全体へ共有する[[能力]]を持つ。
 
[[イニストラードを覆う影]]で再登場した[[オドリック/Odric]]。自軍[[クリーチャー]]の持つ[[キーワード能力]]を自軍全体へ共有する[[能力]]を持つ。
  
この手の能力全般に言えることだが、どのキーワード能力を利用するかによってパフォーマンスが大きく変わってくる。[[飛行]]、[[絆魂]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]、[[接死]]あたりは[[攻撃]]と[[ブロック]]のどちらにも役立つため特に有用だが、逆に[[呪禁]]は[[戦闘フェイズ]]に入る直前やこの能力の[[誘発]]に対応して狙われてしまうためほとんど[[除去耐性]]として機能しない。そのため、どんなに沢山の能力を共有してもオドリック自身が[[単体除去]]で対処されて終わりになりがち。なるべく高パワーのクリーチャーに[[回避能力]]や[[速攻]]、二段攻撃を付け、[[除去]]される前に速やかに[[殴る|殴り]]切りたい。
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この手の能力全般に言えることだが、どのキーワード能力を利用するかによってパフォーマンスが大きく変わってくる。[[飛行]]、[[絆魂]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]、[[接死]]あたりは[[攻撃]]と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]のどちらにも役立つため特に有用だが、逆に[[呪禁]]は[[戦闘フェイズ]]に入る直前やこの能力の[[誘発]]に対応して狙われてしまうためほとんど[[除去耐性]]として機能しない。そのため、どんなに沢山の能力を共有してもオドリック自身が[[単体除去]]で対処されて終わりになりがち。なるべく高パワーのクリーチャーに[[回避能力]]や[[速攻]]、二段攻撃を付け、[[除去]]される前に速やかに[[殴る|殴り]]切りたい。
  
 
*キーワード能力持ちを先に出しておけば、[[戦闘前メイン・フェイズ]]にオドリックを出し、そのまま戦闘フェイズで能力を共有して[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせられる。
 
*キーワード能力持ちを先に出しておけば、[[戦闘前メイン・フェイズ]]にオドリックを出し、そのまま戦闘フェイズで能力を共有して[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせられる。
*共有できるキーワード能力は過去の共有カード([[逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter]]や[[魂剥ぎ/Soulflayer]])に準じてその時点の[[常磐木]]キーワード能力(デメリットでしかない[[防衛]]を除く)に加えて[[イニストラードを覆う影]]の[[潜伏]]だが、[[果敢]]は外されている。果敢は常磐木キーワード能力の中で唯一、1体のクリーチャーが複数持つことに意味がある能力であり、「能力を共有する」というイメージから外れてしまうことが問題だったか。また、[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]]と同様に[[コンピューターゲーム]]での操作性の問題も懸念された可能性がある。
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*共有できるキーワード能力は過去の共有カード([[逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter]]や[[魂剥ぎ/Soulflayer]])に準じてその時点の[[常磐木]]キーワード能力(デメリットでしかない[[防衛]]を除く)に加えて[[イニストラードを覆う影]]の[[潜伏]]だが、[[果敢]]は外されている。果敢は常磐木キーワード能力の中で唯一、1体のクリーチャーが複数持つことに意味がある能力であり、「能力を共有する」というイメージから外れてしまうことが問題だったか。また、[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]]と同様に[[Magic Online]]での操作性の問題も懸念された可能性がある。
*他の「キーワード能力参照」カードは[[逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter]]のページを参照。
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==ルール==
 
==ルール==
 
*この能力は[[誘発型能力]]である。[[解決]]されて能力を得たなら、もともとその能力を持っていたクリーチャーがその後[[戦場]]にいなくなったりその能力を失ったりしても、能力は得たままである。
 
*この能力は[[誘発型能力]]である。[[解決]]されて能力を得たなら、もともとその能力を持っていたクリーチャーがその後[[戦場]]にいなくなったりその能力を失ったりしても、能力は得たままである。
 
*もともとその能力を持っていたクリーチャーはその能力を2つ持つことになる。ただし通常は意味はない。
 
*もともとその能力を持っていたクリーチャーはその能力を2つ持つことになる。ただし通常は意味はない。
**[[アンタップ]]状態の[[龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai]]を[[コントロール]]していた場合、龍王オジュタイは自身の能力による呪禁とオドリックの能力による呪禁の2つを持つことになる。その後[[タップ]]状態になった場合、自身の能力による呪禁は失われるが、オドリックの能力による呪禁は持ったままである。
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**[[アンタップ]]状態の[[龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた場合、龍王オジュタイは自身の能力による呪禁とオドリックの能力による呪禁の2つを持つことになる。その後[[タップ]]状態になった場合、自身の能力による呪禁は失われるが、オドリックの能力による呪禁は持ったままである。
 
*この能力は[[if節ルール]]に該当しない。能力を持つクリーチャーをコントロールしているかどうかのチェックは解決時にのみ行う。
 
*この能力は[[if節ルール]]に該当しない。能力を持つクリーチャーをコントロールしているかどうかのチェックは解決時にのみ行う。
 
==関連カード==
 
{{キャラクターを表すカード/オドリック}}
 
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[レア]]
 
__NOTOC__
 

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