「時間への侵入/Temporal Trespass」を編集中
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[[探査]]が付いた[[Time Walk]]。当然[[マナ・コスト]]も多大な上、[[解決]]に際して[[追放]]されてしまう。 | [[探査]]が付いた[[Time Walk]]。当然[[マナ・コスト]]も多大な上、[[解決]]に際して[[追放]]されてしまう。 | ||
− | [[トリプルシンボル]]なので探査を最大限に活用しても3[[マナ]]は必要になる。[[追加のターン|追加ターン]]は強力ではあるが、これだけ[[唱える|唱え]]づらいと[[腐る]]可能性が非常に高い。[[墓地]]が溜まりやすい[[デッキ]] | + | [[トリプルシンボル]]なので探査を最大限に活用しても3[[マナ]]は必要になる。[[追加のターン|追加ターン]]は強力ではあるが、これだけ[[唱える|唱え]]づらいと[[腐る]]可能性が非常に高い。[[墓地]]が溜まりやすい[[デッキ]]であったとしても2回以上唱えるのは難しいため、複数枚採用するのは止めた方がよいだろう。 |
− | + | 探査と追加ターンという強力な能力の組み合わせながら、[[色拘束]]の強さや[[重い|重さ]]から長らく日の目を見なかったが、[[イニストラード:真夜中の狩り]]参入後の[[パイオニア]]では[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]の中にこれを採用する型が現れ始めた。墓地さえ肥えていれば[[軽い|軽く]]唱えられる追加ターンという特性に着目し、[[感電の反復/Galvanic Iteration]]による[[コピー]]を狙う形で使用される。 | |
==参考== | ==参考== |