「時間への侵入/Temporal Trespass」を編集中

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[[探査]]が付いた[[Time Walk]]。当然[[マナ・コスト]]も多大な上、[[解決]]に際して[[追放]]されてしまう。
 
[[探査]]が付いた[[Time Walk]]。当然[[マナ・コスト]]も多大な上、[[解決]]に際して[[追放]]されてしまう。
  
[[トリプルシンボル]]なので探査を最大限に活用しても3[[マナ]]は必要になる。[[追加のターン|追加ターン]]は強力ではあるが、これだけ[[唱える|唱え]]づらいと[[腐る]]可能性が非常に高い。[[墓地]]が溜まりやすい[[デッキ]]であったとしても2回以上唱えるのは難しいため、よほどの理由がない限りは複数枚採用するのは止めた方がよいだろう。
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[[トリプルシンボル]]なので探査を最大限に活用しても3[[マナ]]は必要になる。[[追加のターン|追加ターン]]は強力ではあるが、これだけ[[唱える|唱え]]づらいと[[腐る]]可能性が非常に高い。[[墓地]]が溜まりやすい[[デッキ]]であったとしても2回以上唱えるのは難しいため、複数枚採用するのは止めた方がよいだろう。
  
強力な[[能力]]を併せ持ちながらも[[色拘束]]の強さや[[重い|重さ]]から長らく日の目を見ず、[[統率者戦]]で追加ターン[[呪文]]の水増しに使われる程度であった。しかし[[イニストラード:真夜中の狩り]]参入後の[[パイオニア]]では[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]の中にこれを採用する型が現れ始めた。墓地さえ[[肥やす|肥えて]]いれば[[軽い|軽く]]唱えられる追加ターンという特性に着目し、[[感電の反復/Galvanic Iteration]]による[[コピー]]を狙う形で使用される。
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探査と追加ターンという強力な能力の組み合わせながら、[[色拘束]]の強さや[[重い|重さ]]から長らく日の目を見なかったが、[[イニストラード:真夜中の狩り]]参入後の[[パイオニア]]では[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]の中にこれを採用する型が現れ始めた。墓地さえ肥えていれば[[軽い|軽く]]唱えられる追加ターンという特性に着目し、[[感電の反復/Galvanic Iteration]]による[[コピー]]を狙う形で使用される。
  
 
==参考==
 
==参考==

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