「時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
3行: 3行:
 
[[再録禁止カード]]の[[クリーチャー化|クリーチャーへと変身]]する、[[マナ・アーティファクト]]の[[サイクル]]の1つ。[[青]]は[[時エイトグ/Chronatog]]。
 
[[再録禁止カード]]の[[クリーチャー化|クリーチャーへと変身]]する、[[マナ・アーティファクト]]の[[サイクル]]の1つ。[[青]]は[[時エイトグ/Chronatog]]。
  
どちらかと言えば[[コントロールデッキ]]向きだが、それでも厳しい性能。素の1/2では[[サイズ]]が小さすぎるし、[[能力]]を[[起動]]しても[[回避能力]]無しの4/5では[[フィニッシャー]]とするには中途半端。何より[[パンプアップ]]の[[起動コスト]]として[[ターン]]を[[飛ばす]]のが痛すぎる。
+
どちらかと言えば[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向きの性能ではあるが、それでも厳しい性能。素の1/2では[[サイズ]]が小さすぎるし、[[能力]]を[[起動]]しても[[回避能力]]無しの4/5では[[フィニッシャー]]とするには中途半端。何より[[パンプアップ]]の[[起動コスト]]として[[ターン]]を[[飛ばす]]のが痛すぎる。
  
 
本家同様に、[[アップキープ・コスト]]の[[支払う|支払い]]を踏み倒すなど、ターンを飛ばすこと自体にメリットを見出した方がよいか。ただし[[クリーチャー化]]していなくてはターンを飛ばすことができないため、2[[マナ]]を毎ターン必要とする。ターンを飛ばしている状況でこの[[コスト]]の捻出は難しい。
 
本家同様に、[[アップキープ・コスト]]の[[支払う|支払い]]を踏み倒すなど、ターンを飛ばすこと自体にメリットを見出した方がよいか。ただし[[クリーチャー化]]していなくてはターンを飛ばすことができないため、2[[マナ]]を毎ターン必要とする。ターンを飛ばしている状況でこの[[コスト]]の捻出は難しい。
  
*[[種子生まれの詩神/Seedborn Muse]]を[[コントロール]]していればターンを飛ばし続けていてもコストの捻出が簡単になる。さらに[[精神の占有/Psychic Possession]]を[[対戦相手]]に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]していれば、ターンを飛ばしてもとりあえず[[カード]]だけは[[引く|引ける]]ようになるが、そこまではやりすぎか。
+
*[[種子生まれの詩神/Seedborn Muse]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していればターンを飛ばし続けていてもコストの捻出が簡単になる。さらに[[精神の占有/Psychic Possession]]を[[対戦相手]]に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]していれば、ターンを飛ばしてもとりあえず[[カード]]だけは[[引く|引ける]]ようになるが、そこまではやりすぎか。
 
*[[ターン]]を飛ばす能力は[[クリーチャー]]である時にしか起動できないが、自身の能力によってクリーチャー化している必要はない。[[機械の行進/March of the Machines]]などでクリーチャー化していてもよいので、この場合は本家と同じようにノーコストでターンを飛ばし続けられる。
 
*[[ターン]]を飛ばす能力は[[クリーチャー]]である時にしか起動できないが、自身の能力によってクリーチャー化している必要はない。[[機械の行進/March of the Machines]]などでクリーチャー化していてもよいので、この場合は本家と同じようにノーコストでターンを飛ばし続けられる。
  

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

QR Code.gif