「昼」を編集中
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− | '''昼'''/''Day'' | + | '''昼'''/''Day''と'''夜'''/''Night''は、ゲームが取り得る状態である。[[イニストラード:真夜中の狩り]]で初登場した。 |
{{#Card:Celestus Sanctifier}} | {{#Card:Celestus Sanctifier}} | ||
− | {{#Card: | + | {{#Card:Unnatural Moonrise}} |
==解説== | ==解説== | ||
[[イニストラード/Innistrad]]における昼夜のサイクルを表したメカニズム。 | [[イニストラード/Innistrad]]における昼夜のサイクルを表したメカニズム。 | ||
− | + | 主に[[狼男]]の[[変身]]と直結した[[キーワード能力]]の[[日暮]]/[[夜明]]によってこの状態になる。また、昼夜が切り替わることを[[誘発条件]]とするカードも存在する。 | |
− | + | *[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[ブースターパック]]の[[トークン・カード]]の[[スロット]]からは、昼夜を表すための[[注釈カード]]が出現する。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | + | ゲームを昼・夜にする方法は次の通りである。 | |
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− | + | #[[カード]]の[[効果]]によって昼または夜となる。 | |
+ | #昼である時に[[アクティブ・プレイヤー]]が[[呪文]]を一つも[[唱える|唱え]]ずに[[ターン]]を終了した場合、次のターンになるに際し夜になる。 | ||
+ | #夜である時にアクティブ・プレイヤーが呪文を二つ以上唱えてターンを終了した場合、次のターンになるに際し昼になる。 | ||
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+ | 上記の処理はいずれも[[常在型能力]]であり、[[スタック]]を用いない。また、ゲームが同時に昼であり夜になることはない。 | ||
*直感的には奇妙だが、ゲームの開始時は昼夜どちらでもない。そのため、昼夜に関わるカードが登場する前から昼夜を記録しておく必要はない。 | *直感的には奇妙だが、ゲームの開始時は昼夜どちらでもない。そのため、昼夜に関わるカードが登場する前から昼夜を記録しておく必要はない。 | ||
− | * | + | *昼夜は[[紋章]]ではなく、[[ダンジョン]]のような特殊なカードでもない。 |
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==その他== | ==その他== | ||
*昼夜の切り替わる条件は、[[イニストラード・ブロック]]および[[イニストラードを覆う影]]における[[狼男]]の変身条件に似ているが、アクティブ・プレイヤーの唱えた呪文のみ数えるという点で異なる。[[イニストラード]]当初から狼男共通の変身条件のキーワード化も考慮されたが、変身という新たな[[キーワード処理]]の導入にさらに別のキーワードを被せることが頭痛の種になるという理由で取りやめられた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unanswered-questions-innistrad-2011-10-10 Unanswered Questions: Innistrad]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004003/ 未回答問題:イニストラード](Feature 2011年10月10日 Mark Rosewater著)</ref>。イニストラード:真夜中の狩りで昼夜メカニズムが実現したのは、[[両面カード]]の初出から10年が経ち開発部もプレイヤーも変身に慣れ親しんだからであろう。 | *昼夜の切り替わる条件は、[[イニストラード・ブロック]]および[[イニストラードを覆う影]]における[[狼男]]の変身条件に似ているが、アクティブ・プレイヤーの唱えた呪文のみ数えるという点で異なる。[[イニストラード]]当初から狼男共通の変身条件のキーワード化も考慮されたが、変身という新たな[[キーワード処理]]の導入にさらに別のキーワードを被せることが頭痛の種になるという理由で取りやめられた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unanswered-questions-innistrad-2011-10-10 Unanswered Questions: Innistrad]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004003/ 未回答問題:イニストラード](Feature 2011年10月10日 Mark Rosewater著)</ref>。イニストラード:真夜中の狩りで昼夜メカニズムが実現したのは、[[両面カード]]の初出から10年が経ち開発部もプレイヤーも変身に慣れ親しんだからであろう。 | ||
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*[[夜+昼/Night+Day]]という同じ名前の[[分割カード]]が存在する。 | *[[夜+昼/Night+Day]]という同じ名前の[[分割カード]]が存在する。 | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||
<references/> | <references/> | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?text=%E6%98%BC+%7C%7C+%E5%A4%9C 昼または夜でテキスト検索] | *[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?text=%E6%98%BC+%7C%7C+%E5%A4%9C 昼または夜でテキスト検索] | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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