「日暮」を編集中

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夜になるとその本性を表す[[狼男/Werewolf]]達を表した[[メカニズム]]。日暮を持つカードはすべて[[変身する両面カード]]であり、[[第1面]]が日暮、[[第2面]]が[[夜明]]を持つ。ゲームの状態の'''[[昼]]'''と'''[[夜]]'''に同期して[[変身]]し、夜のときは夜明を持つ面で戦場に出るようになる。[[アルケミー:イニストラード]]で再登場した。
 
夜になるとその本性を表す[[狼男/Werewolf]]達を表した[[メカニズム]]。日暮を持つカードはすべて[[変身する両面カード]]であり、[[第1面]]が日暮、[[第2面]]が[[夜明]]を持つ。ゲームの状態の'''[[昼]]'''と'''[[夜]]'''に同期して[[変身]]し、夜のときは夜明を持つ面で戦場に出るようになる。[[アルケミー:イニストラード]]で再登場した。
  
イニストラード:真夜中の狩りでは[[ヒルの呪い/Curse of Leeches]]、[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]を除き日暮を持つカードはすべて[[狼男]]であり、[[赤]]と[[緑]]に最も多いが全[[色]]に存在する。続く[[イニストラード:真紅の契り]]では赤と緑の狼男にのみ存在する。
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イニストラード:真夜中の狩りでは[[ヒルの呪い/Curse of Leeches]]、[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]を除き日暮を持つカードはすべて[[狼男]]であり、[[赤]]と[[緑]]に最も多いが全[[色]]に存在する。
  
 
*昼と夜が切り替わる条件は[[イニストラード]]等の狼男の変身条件に近いが、[[アクティブ・プレイヤー]]しか参照しないため特に夜に切り替えやすくなっている。
 
*昼と夜が切り替わる条件は[[イニストラード]]等の狼男の変身条件に近いが、[[アクティブ・プレイヤー]]しか参照しないため特に夜に切り替えやすくなっている。

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