「打点」を編集中

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{{Stub}}
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'''打点'''とは、[[パーマネント]][[アグロ]][[デッキ]][[ダメージ]]を与える能力を表す言葉。
'''打点'''とは[[アグロ]][[デッキ]]などにおいて、主に[[パーマネント]]が[[与える]][[ダメージ]]の数値や大小を表す俗語([https://mtg-jp.com/search/?q=%E6%89%93%E7%82%B9 日本公式サイトを「打点」で検索])。
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<!--英語で同じ意味の表現があったら追加してください-->
 
<!--英語で同じ意味の表現があったら追加してください-->
  
[[クロック]]とも類似。あるいは両方合わせて「クロックの打点」などとも。
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[[クリーチャー]]であれば[[パワー]]が[[戦闘ダメージ]]の基礎となるのだが、そこに[[二段攻撃]]やパワーへの[[修整]]、[[トークン]][[生成]]能力などを加味して表現したい時に使う。
 
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[[クリーチャー]]であれば[[パワー]]が[[戦闘ダメージ]]の基礎となるのだが、そこに[[二段攻撃]]やパワーへの[[修整]]、[[トークン]][[生成]]能力など(「打点の向上」)を加味して表現したい時に使うことも多い。対してクロックは([[回避能力]]なども考慮し)毎ターン一定のダメージを与えることを前提とした言い方。
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[[パンチ力]]も打点を意味することが多いが、そちらはそれだけでなく([[マナレシオ]]や[[速攻]]なども考慮し)攻撃開始可能[[ターン]]が序盤か終盤かといった相対的な意味も含むのに対し、打点は純粋にダメージのみに言及することが多い。
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==用例==
 
==用例==
;[[本体]]とトークンをひとまとめに
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*[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]は5[[マナ]]にして9打点と強力だ。
:[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]は5[[マナ]]にして9打点と強力だ。
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*[[マーフォーク (デッキ)|マーフォークデッキ]]は[[ロード (俗称)|ロード]]を並べることで[[青]]らしからぬ高打点を叩き出す。
;[[全体強化]]との作用
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:[[マーフォーク (デッキ)|マーフォークデッキ]]は[[ロード (俗称)|ロード]]を並べることで[[青]]らしからぬ高打点を叩き出す。
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;[[システムクリーチャー]]
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:[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]は[[マナ・クリーチャー]]でありながら[[タップ]]を必要としないので、2打点としてもカウントできる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

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