「才気ある霊基体/Gifted Aetherborn」を編集中
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[[回避能力]]を失ったためすれ違いの[[ダメージレース]]を仕掛けるには向かなくなったが、1[[ターン]]早く[[戦場に出る|戦場に出られる]]ため対[[ビートダウン]]性能は更に向上している。[[接死]]のおかげで終盤に引いても比較的[[腐る|腐り]]にくい。強いて言えば[[ダブルシンボル]]であることが弱点だが、[[構築]]はもちろんのこと、[[リミテッド]]でも黒をメインに据えた[[デッキ]]なら問題なく採用できるだろう。 | [[回避能力]]を失ったためすれ違いの[[ダメージレース]]を仕掛けるには向かなくなったが、1[[ターン]]早く[[戦場に出る|戦場に出られる]]ため対[[ビートダウン]]性能は更に向上している。[[接死]]のおかげで終盤に引いても比較的[[腐る|腐り]]にくい。強いて言えば[[ダブルシンボル]]であることが弱点だが、[[構築]]はもちろんのこと、[[リミテッド]]でも黒をメインに据えた[[デッキ]]なら問題なく採用できるだろう。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑ビートダウン]]で採用された。[[ローテーション]]後も[[黒ウィニー#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|黒単機体]]や[[吸血鬼 (デッキ)|白黒吸血鬼]]などの[[ | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑ビートダウン]]で採用された。[[ローテーション]]後も[[黒ウィニー#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|黒単機体]]や[[吸血鬼 (デッキ)|白黒吸血鬼]]などの[[ビートダウン]]から、[[青黒コントロール]]などの[[サイドボード]]まで、幅広いデッキで活躍している。環境で勢力を維持している[[赤]]系の[[アグロ]]へのアンチカードとして評価が高い。 |
− | [[ | + | [[モダン]]以下の環境でも[[黒単色デッキ]]での採用例が散見される。 |
− | + | *[[フレイバー・テキスト]]や[[能力]]をみる限り、”才気”とは一部の[[霊基体]]が持っている、他人の生命力を吸収して自らの寿命を延ばす稀な能力のことを指しているようだ。 | |
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− | *[[フレイバー・テキスト]]や[[能力]]をみる限り、”才気”とは一部の[[霊基体 | + | |
**ストーリー上の重要人物である[[ヤヘンニ/Yahenni]]も同様の能力を持っており、[[不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan]]ではこのカードとは違った方法でこの能力が表現されている。 | **ストーリー上の重要人物である[[ヤヘンニ/Yahenni]]も同様の能力を持っており、[[不死の援護者、ヤヘンニ/Yahenni, Undying Partisan]]ではこのカードとは違った方法でこの能力が表現されている。 | ||
− | ** | + | **両カードをみる限り、吸命能力を持つ霊基体は[[ゲーム]]上は[[吸血鬼]]扱いされるらしい。おかげで[[スタンダード]]で共存する[[イニストラードを覆う影ブロック]]や[[イクサラン・ブロック]]の[[部族 (俗称)|部族]]テーマの恩恵を受けられる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | ||
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