「戦利品の魔道士/Trophy Mage」を編集中

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[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]や[[宝物の魔道士/Treasure Mage]]の流れを汲む、[[ETB]][[能力]]で[[アーティファクト]]を[[サーチ]]できる[[ウィザード]]。持ってこれるものは二者の中間的な、[[マナ総量]]がちょうど3のアーティファクトとなっている。
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[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]や[[宝物の魔道士/Treasure Mage]]の流れを汲む、[[ETB]][[能力]]で[[アーティファクト]]を[[サーチ]]できる[[ウィザード]]。持ってこれるものは二者の中間的な、[[点数で見たマナ・コスト]]がちょうど3のアーティファクトとなっている。
  
 
ほかと違って数値が限定されているため一見サーチ範囲が狭く感じられるが、実は登場時点でサーチできるカードの種類は先輩二者を合わせたよりもさらに多い。ただし、持ってこられるアーティファクトの[[重い|重さ]]の関係で、粗石の魔道士ほど小回りが利かず、宝物の魔道士のように[[マナカーブ]]の負担を減らしながら[[フィニッシャー]]級の[[カード]]を水増しできるわけでもないため、ややアクが強い。幸いにして、[[唱える|唱えやすさ]]から[[デッキ]]戦略の中心となることが多いマナ域でもあるため、かつての[[幻の漂い/Drift of Phantasms]]のように、3マナのアーティファクトが[[キーカード]]ないし[[コンボパーツ]]となる[[デッキ]]においては、それを確実に引き込むために採用することが考えられる。
 
ほかと違って数値が限定されているため一見サーチ範囲が狭く感じられるが、実は登場時点でサーチできるカードの種類は先輩二者を合わせたよりもさらに多い。ただし、持ってこられるアーティファクトの[[重い|重さ]]の関係で、粗石の魔道士ほど小回りが利かず、宝物の魔道士のように[[マナカーブ]]の負担を減らしながら[[フィニッシャー]]級の[[カード]]を水増しできるわけでもないため、ややアクが強い。幸いにして、[[唱える|唱えやすさ]]から[[デッキ]]戦略の中心となることが多いマナ域でもあるため、かつての[[幻の漂い/Drift of Phantasms]]のように、3マナのアーティファクトが[[キーカード]]ないし[[コンボパーツ]]となる[[デッキ]]においては、それを確実に引き込むために採用することが考えられる。
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*[[サーチカード]]
 
*[[サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]
 

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