「悪夢の虚空/Nightmare Void」を編集中
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[[発掘]]付きの[[強要/Coercion]]。4[[マナ]]の[[手札破壊]]は[[迫害/Persecute]]や[[夜陰の本殿/Honden of Night's Reach]]など選択肢が多いので、それらとの比較は重要である。 | [[発掘]]付きの[[強要/Coercion]]。4[[マナ]]の[[手札破壊]]は[[迫害/Persecute]]や[[夜陰の本殿/Honden of Night's Reach]]など選択肢が多いので、それらとの比較は重要である。 | ||
− | [[ハンド・アドバンテージ]]を得られる可能性のある迫害などに対し、この[[カード]]は必ず1対1交換なので、[[手札]] | + | [[ハンド・アドバンテージ]]を得られる可能性のある迫害などに対し、この[[カード]]は必ず1対1交換なので、[[手札]]の枚数に差をつけることは出来ない。しかし発掘で使いまわすことができるので、[[カウンター]]や使うタイミングなどを気にせず使っていけるのが強み。特に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にとってはかなりの痛手となる。[[青]]を含むコントロールに対して使いたい1枚。 |
− | 4マナと[[重い]]上に[[アドバンテージ]] | + | 4マナと[[重い]]上に[[アドバンテージ]]を得られないため、決して何枚も入れたいカードでは無いが、[[ディミーア家の護衛/Dimir House Guard]]を[[変成]]することで持ってこられるため、非常に使いやすくなっている。 |
− | *他の発掘カードにも言えることだが、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]] | + | *他の発掘カードにも言えることだが、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]で確実に[[サーチ]]できるのもよい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] |