「忠義の天主/Dominus of Fealty」を編集中

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[[イーブンタイド]]の[[亜神 (サイクル)|亜神サイクル]]の[[青赤]]版。[[アップキープ]]毎に[[クリーチャー]]以外の[[パーマネント]]も[[対象]]にできる[[脅しつけ/Threaten]](後の[[捕獲+放流/Catch+Release|捕獲/Catch]]相当)が[[誘発]]する。
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[[イーブンタイド]]の[[亜神]][[サイクル]]の[[青赤]]版。[[アップキープ]]毎に[[クリーチャー]]以外の[[パーマネント]]も[[対象]]にできる[[脅しつけ/Threaten]](後の[[捕獲+放流/Catch+Release|捕獲/Catch]]相当)が[[誘発]]する。
  
 
クリーチャーを奪って[[ダメージ]]を与えるほか、[[防御円]]などの厄介な[[パーマネント]]の一時的[[除去]]として使える。継続的な[[生け贄]]手段を用意しておくと恒久的除去となり、より強力。タイミングがアップキープに限定されるが、脅しつけ同様に自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[タップ]]状態のパーマネントを対象にして[[アンタップ]]するというテクニックも使える。[[タップ能力]]を持つパーマネントやアンタップ制限をかけられたパーマネントへの利用が考えられる。
 
クリーチャーを奪って[[ダメージ]]を与えるほか、[[防御円]]などの厄介な[[パーマネント]]の一時的[[除去]]として使える。継続的な[[生け贄]]手段を用意しておくと恒久的除去となり、より強力。タイミングがアップキープに限定されるが、脅しつけ同様に自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[タップ]]状態のパーマネントを対象にして[[アンタップ]]するというテクニックも使える。[[タップ能力]]を持つパーマネントやアンタップ制限をかけられたパーマネントへの利用が考えられる。

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