「復讐の神、大口縄/O-Kagachi, Vengeful Kami」を編集中
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[[神河ブロック]]の重要キャラクター[[大口縄/O-Kagachi]]が、12年の時を経てカード化。[[土地]]以外の[[パーマネント]]を[[追放]]する[[サボタージュ能力]]を持つ[[伝説の]][[ドラゴン]]・[[スピリット]]。 | [[神河ブロック]]の重要キャラクター[[大口縄/O-Kagachi]]が、12年の時を経てカード化。[[土地]]以外の[[パーマネント]]を[[追放]]する[[サボタージュ能力]]を持つ[[伝説の]][[ドラゴン]]・[[スピリット]]。 | ||
− | 6/6の[[サイズ]]に加えて[[飛行]]と[[トランプル]]を持つため、サボタージュ能力を[[誘発]]させやすい。[[能力]]は[[対象]]に取れるパーマネントの幅が広く、また追放であるため再利用されにくいのも長所。その分、[[対戦相手|相手]]が直前の[[ターン]]に[[あなた|自分]]を[[攻撃]]していることが必要と、[[誘発条件]]が厳しめになっている。[[統率者戦]]のような[[無差別戦]]の[[多人数戦]]では厄介なパーマネントを処理できるかは相手次第になるため、単体ではやや安定感に欠ける。[[大会戦/Grand Melee]]などの[[攻撃強制]]を併用するなどして有効に機能させたいところ。[[白青黒赤緑|5色]] | + | 6/6の[[サイズ]]に加えて[[飛行]]と[[トランプル]]を持つため、サボタージュ能力を[[誘発]]させやすい。[[能力]]は[[対象]]に取れるパーマネントの幅が広く、また追放であるため再利用されにくいのも長所。その分、[[対戦相手|相手]]が直前の[[ターン]]に[[あなた|自分]]を[[攻撃]]していることが必要と、[[誘発条件]]が厳しめになっている。[[統率者戦]]のような[[無差別戦]]の[[多人数戦]]では厄介なパーマネントを処理できるかは相手次第になるため、単体ではやや安定感に欠ける。[[大会戦/Grand Melee]]などの[[攻撃強制]]を併用するなどして有効に機能させたいところ。[[白青黒赤緑|5色]]の統率者は[[ヘイト]]が高くなりがちであるが、この[[カード]]を出しておくことで相手の攻撃をある程度牽制するという運用法も有効だろう。 |
*[[カード名]]や[[能力]]からも分かる通り、このカードは[[奪われし御物/That Which Was Taken]]を取り戻すために現し世に顕現した時の姿を描いている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/o-kagachi-vengeful-kami-2017-08-08 O-Kagachi, Vengeful Kami](Feature [[2017年]]8月8日 [[Adam Styborski]]著)</ref>。 | *[[カード名]]や[[能力]]からも分かる通り、このカードは[[奪われし御物/That Which Was Taken]]を取り戻すために現し世に顕現した時の姿を描いている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/o-kagachi-vengeful-kami-2017-08-08 O-Kagachi, Vengeful Kami](Feature [[2017年]]8月8日 [[Adam Styborski]]著)</ref>。 |