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| {{#card:Obscura Ascendancy}} | | {{#card:Obscura Ascendancy}} |
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− | 隆盛[[サイクル]]の[[常夜会一家/The Obscura]]バージョン。[[スピリット]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]の[[生成]]、およびスピリットの[[全体強化]]を行う。
| + | {{未評価|ニューカペナの街角}} |
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− | 見返りは大きく、3[[マナ]]の元手で[[フライヤー]]を繰り返し生成し、5回以上[[誘発]]させた場合はそれだけで5/5まで膨れ上がる。その分だけ条件はかなり厳しく、[[カウンター (目印)|魂魄カウンター]]の数+1に等しい[[マナ総量]]の[[呪文]]を[[唱える|唱え]]ない限りは何もしない。ぴったり一致させる必要があるため最初は1マナ、次は2マナと順に唱えていかねばならず、相当繊細に[[デッキ]]全体のバランスを考えなければ全体強化までたどり着くのは難しいだろう。
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− | [[リミテッド]]では更にその難易度が目立つ。採用する[[カード]]を選べない以上、1回誘発させるのすら綱渡りになりかねない。誘発させられればフライヤーの圧は[[構築]]よりも大きいながら、搭載するだけでもリスクを背負う羽目になる。
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− | それでもトークンの質が高めなため、はまったときの支配力は高い。とりあえず1回誘発できればギリギリ3マナの元は取れており、2回以上ならコスト・パフォーマンスは十分。採用に挑戦する場合、腐りにくい1マナ呪文である[[証人保護/Witness Protection]]や[[捨て石の従僕/Expendable Lackey]]が頼りになるほか、[[ラフィーンの導き/Raffine's Guidance]]は[[墓地]]から唱えても1マナ呪文であるため、併用すると最初のハードルがぐっと低くなる。
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− | 本領を発揮するのは構築戦であり、[[サーチ]]や[[引く|ドロー]]の選択肢が増えるため多少は条件の達成が狙いやすくなる。登場時の[[スタンダード]]において、スピリットは[[イニストラード:真夜中の狩り]]で[[白青]]の主要[[部族 (俗称)|部族]]としてフィーチャーされており、それらとも[[シナジー]]を形成できる点も嬉しい。また、同[[カードプール]]には[[冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light|行進サイクル]]や[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]といった強力な[[X]][[呪文]]があるので条件の微調整もしやすい。デッキ構築難易度は高いが、それに見合った価値のある玄人向けのエンチャント。
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− | *同様の条件を持つ[[エンチャント]]として[[差し迫る破滅/Imminent Doom]]が存在する。利点や弱点はそちらと同様。
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| ==ルール== | | ==ルール== |
| [[マナ総量]]に関する[[ルール]]は当該ページを参照。 | | [[マナ総量]]に関する[[ルール]]は当該ページを参照。 |