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| {{#card:Palace Jailer}} | | {{#card:Palace Jailer}} |
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− | 近年の[[白]]のお家芸、[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]系列の[[除去]][[能力]]を持った[[人間]]・[[兵士]]。ただしこの系統の他の[[カード]]とは違い、[[追放]]した[[クリーチャー]]が戻ってくるのはこれが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]時ではなく、いずれかの[[対戦相手]]が[[統治者]]になった時。[[ETB]]で[[あなた|自分]]が統治者になる能力も持つ。
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− | 4[[マナ]][[ダブルシンボル]]で2/2と[[戦闘]]能力はさして強くないが、ETB能力は極めて強力。出た時点で対戦相手のクリーチャーを除去し、その[[ターン]]の[[終了ステップ]]に1[[引く|ドロー]]が確約されているため、ほぼカード2枚分の[[アドバンテージ]]に近い。これを除去してもクリーチャーは戻ってこないというのが嫌らしく、クリーチャーの数を絞って少数の[[フィニッシャー]]で[[ゲーム]]を決めようとする[[デッキ]]からすれば、クリーチャーも統治者も取り戻せず大きな痛手となる。反面、クリーチャーを多く並べるデッキ相手には、「[[単体除去]]の効果が薄い」「すぐに統治者を奪われ、クリーチャーもアドバンテージも取り戻される」「これ自体の戦闘能力が低いため統治者を奪われるのを止めることも取り戻すことも難しい」と弱点が目立つ。効果的な相手が限定的ということで、[[サイドボード]]要員としたいところ。
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− | [[レガシー]]では[[Death & Taxes]]で主に[[護衛募集員/Recruiter of the Guard]]からのサーチを前提に採用される。また[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]などで明滅させれば新たに別のクリーチャーも追放できるし、もし統治者を奪われていても戦闘を介さずに統治者を奪い返すと共にクリーチャーを再度追放できる。[[レンと六番/Wrenn and Six]]登場後はそちらの-1能力1回で落ちないため評価が上がっている。それ以外では、[[白単イニシアチブ]]に使われる。
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− | ==ルール==
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− | *クリーチャーを追放する能力の詳細については[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]のページを参照。
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− | *1つ目の能力を[[もみ消し/Stifle]]などで[[打ち消す|打ち消し]]た場合、他のカードの効果や能力で統治者が生まれない限り、追放されたクリーチャーは永久に戻ってこなくなる。
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− | *2つ目の能力を解決した時点で自分が統治者でない場合、追放されたクリーチャーはいずれかの対戦相手が新しく統治者になるまで追放される。その時点での統治者が対戦相手であるからといって、即座にそのクリーチャーが戦場に戻るわけではない。
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− | *追放されたカードが戦場に戻るためには、それを[[コントロール]]していた対戦相手と統治者になった対戦相手が同じである必要はない。どの対戦相手が統治者になっても、そのカードは戦場に戻る。
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− | *特殊な状況で、宮殿の看守の[[オーナー]]が統治者でないときに、その[[プレイヤー]]がゲームから除外されることがある。この場合は、その直後には何も起きないが、そのプレイヤーの対戦相手が統治者になった時点で追放されたクリーチャーが戦場に戻る。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[一時的に追放するカード]]([[機能別カードリスト]])
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| *[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
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− | *[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]
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