「実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher」を編集中
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;+1能力 | ;+1能力 | ||
:戦闘ダメージを与える度にカードをドロー。相手を[[ブロック]]してもカードを引けるが、やはり攻撃して引くのが一番手っ取り早い。 | :戦闘ダメージを与える度にカードをドロー。相手を[[ブロック]]してもカードを引けるが、やはり攻撃して引くのが一番手っ取り早い。 | ||
− | :同じようにブロックされてもカードは引けるが、[[チャンプアタック]]では[[先制攻撃]]付与などの[[コンバットトリック]]で無効化される危険性もあるので、[[飛行]]持ち等回避能力があるクリーチャーを対象に起動したいところ。[[二段攻撃]] | + | :同じようにブロックされてもカードは引けるが、[[チャンプアタック]]では[[先制攻撃]]付与などの[[コンバットトリック]]で無効化される危険性もあるので、[[飛行]]持ち等回避能力があるクリーチャーを対象に起動したいところ。[[二段攻撃]]があれば2枚引く可能性もあるので、積極的に対象にしてあげたい。返しのアタックの牽制になるため[[警戒]]持ちとも相性が良い。また、対象とするクリーチャーは[[対戦相手]]のものでも構わない。ドローの確実性は低下するが、相手がこちらのドローを嫌って対象としたクリーチャーでのブロックやアタックを躊躇う可能性はあるので覚えておいて損はない。 |
;-2能力 | ;-2能力 | ||
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-2能力が万能なため、[[ソーサリー]]で触れる対象が多くなった[[反復]]付き[[霜のブレス/Frost Breath]]という割り切りでの使い捨て運用は、優勢時の押し込み、劣勢時の時間稼ぎのどちらにもなるので基本軸となる。<br /> | -2能力が万能なため、[[ソーサリー]]で触れる対象が多くなった[[反復]]付き[[霜のブレス/Frost Breath]]という割り切りでの使い捨て運用は、優勢時の押し込み、劣勢時の時間稼ぎのどちらにもなるので基本軸となる。<br /> | ||
− | + | また、相手が押し込んで来ないコントロール系デッキであるのなら、+1連打でアドバンテージを稼ぎながら-7でマナを無視して勝負に行く使い方も可能。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | + | このカードは1ブロックにプレインズウォーカー・カードは5枚という原則を破る6枚目のプレインズウォーカー・カードである。しかし次の世界でも登場させることのできる[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]の面々と異なり、タミヨウは今回カード化しなければ、次の登場が何年も先のこととなってしまうため、カード化された。 | |
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+ | 6枚目のプレインズウォーカーを作るにあたり、3色にして使用できるデッキを制限することでスタンダードで問題が起こる可能性を減らしている。 | ||
+ | [[青]]を核となる色として、タミヨウは科学者であることから[[シミック]]寄りの[[緑]]、そして物語上で世界を救う立場にあることから[[白]]が追加されて[[緑白青]]となった。 | ||
− | + | 各忠誠度能力も青らしさが強く出ていながら、緑と白を連想させる能力でなくてはならなかった。戦闘ダメージに応じてカードを引くのは青と緑の能力であり、パーマネントのタップは青と白の、そしてアンタップ制限は青に加えて彼女の出身次元の[[神河/Kamigawa]]では緑の[[蛇]]が持っていた能力である。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]] | |
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldritch-perfect-part-2-2016-07-18 Eldritch Perfect, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017152/# 異界の完成 その2]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]]) |
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*[[カード個別評価:異界月]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:異界月]] - [[神話レア]] | ||
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