「契約の族長、ゲス/Geth, Thane of Contracts」を編集中

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[[ファイレクシア:完全なる統一]]で再登場した[[ゲス/Geth]]。[[起動型能力]]で[[リアニメイト]]できる代わりに自分の[[クリーチャー]]を弱体化してしまう[[伝説の]][[ファイレクシアン]]・[[ゾンビ]]。
 
[[ファイレクシア:完全なる統一]]で再登場した[[ゲス/Geth]]。[[起動型能力]]で[[リアニメイト]]できる代わりに自分の[[クリーチャー]]を弱体化してしまう[[伝説の]][[ファイレクシアン]]・[[ゾンビ]]。
  
リアニメイトしたクリーチャーは[[戦場を離れる]]時に[[追放]]されるので更なる使い回しは出来なくなっているが、この手のカードとしては本体も[[起動コスト]][[軽い]]のが魅力。何度か起動すれば相応の[[カード・アドバンテージ]]を獲得できる。一方で自身に[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]相当の弱体化を与えるのは[[ビートダウンデッキ]]としては致命傷になるため、[[法務官]]のように[[重い]]が[[サイズ]]に依存しない[[能力]]を持つ[[フィニッシャー]]級のクリーチャーを狙いたいところ。本人の[[除去耐性]]は[[タフネス]]のみで頼り無いが、登場時の[[スタンダード]]であれば[[発展の暴君、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Progress Tyrant]]を[[釣る]]など、工夫次第で間接的に守る事が可能。
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リアニメイトしたクリーチャーは[[戦場を離れる]]時に[[追放]]される[[デメリット]]を追うので更なる使い回しは出来ず、[[ソーサリー・タイミング]]限定、かつ[[タップ・シンボル]]を含むので基本的に1[[ターン]]に1回とはいえ[[起動コスト]][[軽い]]。何度か使えれば相応の[[カード・アドバンテージ]]を獲得できる。一方で自身に[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]相当の弱体化を与えるのは[[ビートダウン]]としては致命傷になるため、[[法務官]]のように[[重い]]が[[サイズ]]に依存しない[[能力]]を持つ[[フィニッシャー]]級のクリーチャーを狙いたいところ。本人の[[除去耐性]]は[[タフネス]]のみで頼り無いが、登場時の[[スタンダード]]であれば[[発展の暴君、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Progress Tyrant]]を[[釣る]]など、工夫次第で間接的に守る事が可能。
  
 
[[リミテッド]]では[[構築]]と比較してクリーチャー同士の[[戦闘]]になりやすく、[[ファイレクシア:完全なる統一]]では[[毒性]]の存在もあってその傾向が更に強い。デメリット部分がより顕著に出る一方で、直接カード・アドバンテージを獲得するリターンも大きくなる。考え無しに使うと自分の[[戦場]]に負担をかけてしまうが、互いに[[リソース]]を使い果たした頃にそっと出してしまえば、毎ターン行われるリアニメイトで圧殺を狙えるケースも。
 
[[リミテッド]]では[[構築]]と比較してクリーチャー同士の[[戦闘]]になりやすく、[[ファイレクシア:完全なる統一]]では[[毒性]]の存在もあってその傾向が更に強い。デメリット部分がより顕著に出る一方で、直接カード・アドバンテージを獲得するリターンも大きくなる。考え無しに使うと自分の[[戦場]]に負担をかけてしまうが、互いに[[リソース]]を使い果たした頃にそっと出してしまえば、毎ターン行われるリアニメイトで圧殺を狙えるケースも。

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