「天上の鎧/Ethereal Armor」を編集中
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− | [[ | + | [[色]]は違うが[[軽い|軽量]]版[[祖先の仮面/Ancestral Mask]]といったところ。[[先制攻撃]]もつくので[[Lance]]の[[上位互換]]。 |
− | [[オーラ]]特有の[[ | + | [[オーラ]]特有の[[アドバンテージ]]の失いやすさはあるものの、祖先の仮面とは違い自身もカウントすることから単体でも1[[マナ]]の[[強化]]オーラとしては悪くない性能であり、[[エンチャント]]の数に応じて高い[[修整]]を得ることも可能。取りあえず、他に1つエンチャントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[コストパフォーマンス]]は良く、2つならば4マナの[[神性変異/Divine Transformation]]をも超える性能となる。 |
− | [[リミテッド]]では、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]の[[タフネス]]3のクリーチャー(3/3[[ケンタウルス]]・[[トークン]])や[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]の[[解鎖]]したタフネス3のクリーチャーなどの低マナ域の優良なクリーチャーに対して、先制攻撃によって戦闘を優位に行える。[[ドラフト]]なら[[コモン]]で枚数も多く出るので、低マナ域の[[ | + | [[リミテッド]]では、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]の[[タフネス]]3のクリーチャー(3/3[[ケンタウルス]]・[[トークン]])や[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]の[[解鎖]]したタフネス3のクリーチャーなどの低マナ域の優良なクリーチャーに対して、先制攻撃によって戦闘を優位に行える。[[ドラフト]]なら[[コモン]]で枚数も多く出るので、低マナ域の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]を組むなら狙って[[ピック]]しても良いだろう。[[ラヴニカへの回帰]]では[[除去]]が弱くオーラを使いやすいのも追い風。 |
− | [[スタンダード]]では[[呪禁バント]]のキーパーツ。[[呪禁]]持ちに[[つける]]ことで[[アドバンテージ]]の損失を恐れることなく複数枚つけられるので、大きな爆発力が見込める。[[基本セット2013]]にて[[再録]]された[[怨恨/Rancor]]などと組み合わせることで手が付けられなくなる。[[モダン]]や[[ | + | [[スタンダード]]では[[呪禁バント]]のキーパーツ。[[呪禁]]持ちに[[つける]]ことで[[アドバンテージ]]の損失を恐れることなく複数枚つけられるので、大きな爆発力が見込める。[[基本セット2013]]にて[[再録]]された[[怨恨/Rancor]]などと組み合わせることで手が付けられなくなる。[[モダン]]や[[Pauper]]でも[[緑白呪禁]]で採用されている。 |
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*[[マジック・オリジン]]では、[[P/T]]修整のみを抜き出した[[装備品]]である[[神々の兜/Helm of the Gods]]が登場。 | *[[マジック・オリジン]]では、[[P/T]]修整のみを抜き出した[[装備品]]である[[神々の兜/Helm of the Gods]]が登場。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]] | ||
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