「大蛇の守護神/Patron of the Orochi」を編集中

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*大蛇の守護神×2+[[釣り合い/Equilibrium]]+「10マナ以上出せる状態」+[[熱情/Fervor]]
 
*大蛇の守護神×2+[[釣り合い/Equilibrium]]+「10マナ以上出せる状態」+[[熱情/Fervor]]
 
*大蛇の守護神+[[大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller]]+[[転覆/Capsize]]+「15マナ以上出せる状態」+熱情
 
*大蛇の守護神+[[大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller]]+[[転覆/Capsize]]+「15マナ以上出せる状態」+熱情
*大蛇の守護神+[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]+[[カラカス/Karakas]]+[[クローサの修復者/Krosan Restorer]]+熱情
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*大蛇の守護神+[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]+[[Karakas]]+[[クローサの修復者/Krosan Restorer]]+熱情
 
*大蛇の守護神+[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]+[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]+[[稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler]]+「9マナ以上出せる状態」
 
*大蛇の守護神+[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]+[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]+[[稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler]]+「9マナ以上出せる状態」
 
**守護神を[[戦場に出す|戦場に出して]]やっかいものと[[結魂]]→守護神の能力を起動→雲石の工芸品で炎樹族の使者を手札に戻す→炎樹族の使者を出して守護神を手札に戻すの手順。なお、「[[赤マナ]]を含む11マナ以上出せる状態」ならば、炎樹族の使者は不要。
 
**守護神を[[戦場に出す|戦場に出して]]やっかいものと[[結魂]]→守護神の能力を起動→雲石の工芸品で炎樹族の使者を手札に戻す→炎樹族の使者を出して守護神を手札に戻すの手順。なお、「[[赤マナ]]を含む11マナ以上出せる状態」ならば、炎樹族の使者は不要。

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