「夜市の見張り/Night Market Lookout」を編集中
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− | [[タップ]] | + | 逆[[ティマレットの召使い/Servant of Tymaret]]とでも言うような、[[タップ]]のたびに各[[対戦相手]]から[[ライフ]]を失わせ、[[自分]]はライフを1点[[回復]]できる[[誘発型能力]]を持った[[小型クリーチャー]]。 |
− | + | 単一の対戦相手の場合、[[悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned]]と比べても削る点数こそ1点少ないが、[[能力]]によって同じく2点分の[[ダメージレース]]差をつけられるため、1[[マナ]]クリーチャーの働きとしては十分な性能と言える。二者と違ってほかの能力は一切持たない代わりに最軽量で、(この数値ではあまり意味はないものの)[[マナレシオ]]も一応ながら最高の比率。 | |
− | + | タップと[[アンタップ]]の性質上、ティマレットの召使いよりもワンテンポ早く[[効果]]を発揮でき、別途のタップ手段があれば悪意に満ちた蘇りし者よりタイミングに縛られず[[誘発]]機会も増やし得る点で優れており、何らかの方法でタップとアンタップが繰り返せるなら[[コンボ]]も形成できる。例えば、[[幻術師の篭手/Illusionist's Bracers]]を[[装備]]した[[アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist]]と何がしかのタップ手段があれば[[無限]][[ドレイン]]。 | |
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− | + | [[スタンダード]]では[[謎の石の儀式/Cryptolith Rite]]がいい相方になるだろう。マナを生産しながら安定して[[クロック]]を刻んでいけるため、さながら[[ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid]]のように振る舞える。この他、採用率は低いものの、軽量で前のめりな性質を活かして[[赤黒]]や[[黒緑]]の[[ビートダウン]]に投入されるケースもある。 | |
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− | + | *対戦相手が何人いようとも、一回の誘発で[[あなた]]が得られるライフは1点だけである。よくある[[ライフロス]]総数に等しいタイプのドレインとは違うため注意。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]] | ||
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