「多勢の兜/Helm of the Host」を編集中

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毎[[ターン]]、[[装備]]した[[クリーチャー]]の[[コピー]]を[[生成]]する[[装備品]]。
 
毎[[ターン]]、[[装備]]した[[クリーチャー]]の[[コピー]]を[[生成]]する[[装備品]]。
  
過去の[[追われる足跡/Followed Footsteps]]といった[[カード]]と比べると装備[[コスト]]の分[[重い]]ものの、[[つける|つけた]][[ターン]]から[[クロック]]が上がる、[[トークン]]が永続的に残り続けるなど重さ相応のパフォーマンスを誇る。[[伝説の]][[特殊タイプ]]が外れるのも特徴で、[[アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive]]など2体以上並ばない前提でデザインされた[[カード]]につける悪辣な[[コンボ]]など可能性が広がる。「2体並べば強力なのに…」という誰もが感じたことがあるだろう問題を解決してくれる。
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過去の[[追われる足跡/Followed Footsteps]]といった[[カード]]と比べると装備[[コスト]]の分[[重い]]ものの、[[つける|つけた]][[ターン]]から[[クロック]]が上がる、[[トークン]]が永続的に残り続けるなど重さ相応のパフォーマンスを誇る。[[伝説の]][[特殊タイプ]]が外れるのも特徴で、[[アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive]]など2体以上並ばない前提でデザインされた[[カード]]につける悪辣な[[コンボ]]など可能性が広がる。
  
 
[[リミテッド]]では適当なクリーチャーにつけるだけで[[ボード・アドバンテージ]]を産み続ける強力[[レア]]。
 
[[リミテッド]]では適当なクリーチャーにつけるだけで[[ボード・アドバンテージ]]を産み続ける強力[[レア]]。
  
*[[山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord]]や[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]、([[ドミナリア]]発売時の)[[スタンダード]]の範囲では[[戦闘の祝賀者/Combat Celebrant]]に装備すれば[[無限戦闘フェイズ]]。特に伍堂は自身の能力で装備品を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す|戦場へ出せる]]ため相性がいい。
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*[[山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord]]や[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]、([[ドミナリア]]発売時の)[[スタンダード]]の範囲では[[戦闘の祝賀者/Combat Celebrant]]に装備すれば[[無限]]に[[戦闘フェイズ]]を行える。特に伍堂は自身の能力で装備品を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す|戦場へ出せる]]ため相性がいい。
**さらに[[統率者戦]]では、伍堂を[[統率者]]に指定していれば[[統率]][[領域]]から唱えられるため、[[マナ]]さえ用意すれば良い実質1枚コンボとあって大幅に強化された。
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==ルール==
 
==ルール==
 
*ついている[[オーラ]]や[[カウンター (目印)|カウンター]]などはコピーされない。詳しい[[ルール]]は[[コピー可能な値]]を参照。
 
*ついている[[オーラ]]や[[カウンター (目印)|カウンター]]などはコピーされない。詳しい[[ルール]]は[[コピー可能な値]]を参照。
*伝説ではなくなるのはコピー[[効果]]の一部なので、トークンが更にコピーされた場合そのコピーもまた伝説ではない。一方[[速攻]]はコピー効果ではないのでコピーされない(兜が速攻を与えているだけ)。
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*伝説ではなくなるのはコピー[[効果]]の一部なので、トークンが更にコピーされた場合そのコピーもまた伝説ではない。一方[[速攻]]はコピー効果ではないのでコピーされない。
*あなたが伝説であるパーマネントと同名の伝説でないパーマネントをコントロールしていても、[[レジェンド・ルール]]でどちらかを[[墓地に置く]]必要は無い。レジェンド・ルールは伝説かつ同名のパーマネントを2つ以上コントロールしていた場合にのみ適用される。[[レジェンド・ルール]]の項も参照。
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*あなたが伝説であるパーマネントと同名の伝説でないパーマントをコントロールしていても、[[レジェンド・ルール]]でどちらかを[[墓地に置く]]必要は無い。レジェンド・ルールは伝説かつ同名のパーマネントを2つ以上コントロールしていた場合にのみ適用される。[[レジェンド・ルール]]の項も参照。
 
*[[能力]]の[[解決]]時に装備していたクリーチャーが[[戦場を離れる]]などして多勢の兜が何にも装備されていない状態だった場合、トークンは生成されない。
 
*[[能力]]の[[解決]]時に装備していたクリーチャーが[[戦場を離れる]]などして多勢の兜が何にも装備されていない状態だった場合、トークンは生成されない。
 
**一方、能力の解決時に多勢の兜が戦場を離れていた場合、[[最後の情報]]を参照して多勢の兜が戦場を離れる直前についていたクリーチャーのコピー・トークンが生成される。多勢の兜と装備したクリーチャーが同時に戦場を離れた場合も同様である。
 
**一方、能力の解決時に多勢の兜が戦場を離れていた場合、[[最後の情報]]を参照して多勢の兜が戦場を離れる直前についていたクリーチャーのコピー・トークンが生成される。多勢の兜と装備したクリーチャーが同時に戦場を離れた場合も同様である。
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*[[コピーカード]]
 
*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:兄弟戦争旧枠版アーティファクト]] - [[神話レア]]
 

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