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− | [[クリーチャー]]を[[ブロックされない|ブロックされなく]]する[[起動型能力]]を持つ[[青]]の[[人間]]・[[ウィザード]]。[[アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage]]等の亜種。
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− | 「ブロックされない」という最高の[[回避能力]]を、[[マナ]]さえあれば自由に振りまけるのはなかなか強力。本体の[[マナ・コスト]]も[[軽い|軽く]]、[[起動コスト]]に[[タップ]]も不要なので5[[マナ]]の[[ソーサリー]]感覚でも扱える。ただしこれ自体は[[ブロッカー]]寄りの性能で、[[パワー]]が低く[[アタッカー]]向きでないのは欠点。役に立つかは後続の質に左右される。
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− | [[構築]]では最初から回避能力を持つクリーチャーを使えばよく、毎回の[[起動]]で[[テンポ]]を損なうので採用は難しい。よりアグレッシブな戦力である[[旅立った甲板員/Departed Deckhand]]と共存しているのもやや厳しいか。
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− | [[リミテッド]]では膠着しがちな[[地上クリーチャー|地上]]をすり抜けて確実に[[クロック]]を刻めるようになる強力なカード。序盤は高めの[[タフネス]]で[[アグロ]][[デッキ]]を減速させ、終盤に[[引く|引いて]]きた場合は[[エンドカード]]にもなり得る、いつ引いても役に立つ優秀な[[クリーチャー]]。特に瞬間火力を重視する[[青赤|イゼットカラー]]では大[[ダメージ]]を確実に叩き込むために是非採用しておきたい。[[突発的な兵長/Barging Sergeant]]等の[[頭でっかち]]との相性も良好。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]
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