「塚本俊樹」を編集中

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'''塚本 俊樹'''(つかもと としき)は、日本[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の黎明期から活躍する、初期の日本のマジック界を代表する人物。
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'''塚本俊樹'''(つかもととしき)は、日本[[マジック]]の黎明期から活躍する、初期の日本のマジック界を代表する人物。
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[[日本選手権]]や[[The Finals]]で幾度となく優勝し、当時の日本最強[[プレイヤー]]であると同時に有名プレイヤーの先駆けと言えるだろう。
  
==概要==
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[[プレイ]]スタイルの特徴は長考と沈黙。
[[日本選手権]][[The Finals]]で幾度となく優勝し、当時の日本最強[[プレイヤー]]であると同時に有名プレイヤーの先駆けと言えるだろう。その数々の戦績から「'''[[チャンプ]]'''」「'''チャンプ・トシキ'''」と呼ばれた。海外勢からは畏敬を込めて「'''ジャパニーズ・レジェンド'''」とも呼ばれる。
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*[[香港型黒ウィニー|墓石ウィニー]]との戦いで実に9時間を考え抜き、勝利一歩手前まで行った。絶望的な相性差をここまで互角に戦ったのは流石である。
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<!-- ↑ちなみに、9時間は決勝トーナメント全体で準々決勝・準決勝・決勝は共に3時間です。 -->
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**ちなみに野試合でもとても長考するので賑やかなプレイヤーには揶揄されたりしていたそうだ。
  
[[プレイング|プレイ]]スタイルの特徴は[[長考]]と沈黙。[[香港型黒ウィニー|墓石ウィニー]]との戦いで実に各デュエル1時間、計3時間(決勝全体で9時間)を考え抜き、勝利一歩手前まで行った。結果は0-3と全敗だが、絶望的な相性差をここまで互角に戦ったのは流石である。ちなみに野試合でもとても長考するので、賑やかなプレイヤーには揶揄されたりしていたそうだ。
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その数々の戦績から「[[チャンプ]]」「チャンプ・トシキ」と呼ばれた。
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海外勢からは畏敬を込めて「ジャパニーズ・レジェンド」とも呼ばれる。
  
*現在の[[マジック違反処置指針]]の基準では[[遅延行為]]と判断されかねない程である。
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[[RPGマガジン]](後の[[ゲームぎゃざ]])の「マジックの鉄人」においては力の鉄人とされ、後に名誉鉄人に。
**[[グランプリ神戸01]]にて、ネクストマッチロスの裁定が下った。 ([http://www.wizards.com/sideboard/jparticle.asp?x=gpkob01/jpfm5 参照])
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[[マジック]](というかTCG)の知名度がまだ無かった時代に、ゲームの紹介という事で
*不利な[[マッチアップ]]でも序盤から長考を繰り返すおかげで、あと少しで引き分けになるところを1勝1分け(時間切れ)で勝つ事が少なくない。
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テレビの情報番組に出演した事もある。
*また、「(プロツアーへ)参加する場合、こちらもプロフェッショナルに徹する必要があるだろう。」と述べている([[ドミニアへの招待]] P64~65 「アトランタ・プロツアー体験記」より)。これにはルールを守ること以外に、ルールで問題ないとされる行為(精神的揺さぶりなど)を使うことを推奨している(前述の同記事にて、[[Mark Justice]]にされた行為について、「まさに相手を精神的に叩き潰す大技!」と絶賛している)。
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また自らカード・ショップ「オフビート」を経営していたが、既に閉店している。
**そのため、対戦相手にとっては「どんな手段を使っても勝つ」ように見えることも少なくなく、良い印象を持たないこともある。
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卓越したプレイングスキルを持っており、[[The Finals97]]や[[The Finals00]]など、当日の朝に渡された(=自分でほとんど廻していない)デッキを使い優勝した話は有名である。
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[[RPGマガジン]](後の[[ゲームぎゃざ]])の「マジックの鉄人」においては力の鉄人とされ、後に名誉鉄人に。マジック(というかTCG)の知名度がまだ無かった時代に、ゲームの紹介ということでテレビの情報番組に出演した事もある。
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また自らカード・ショップ「オフビート」を経営していたが、現在では閉店している。
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現在はマジックから遠ざかっている。日本選手権連続出場記録も2004年で途絶えた。
 
現在はマジックから遠ざかっている。日本選手権連続出場記録も2004年で途絶えた。
  
*1996年日本代表決定戦(現在の日本選手権)5回戦、「大魔神」[[船越長伸]]との1戦では、常識を超える引きを連発し、絶望的な状況から逆転勝利。そのまま勝ち進み初代日本王者に輝いた。その時の「スーパーサイヤ人のような引きだった」という発言は、今でもベテランプレイヤーの中で歴史に残る名言として語り継がれている。
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*1996年日本代表決定戦(現在の日本選手権)5回戦、「大魔神」[[船越長伸]]との1戦では、常識を超える引きを連発し、絶望的な状況から逆転勝利。そのまま勝ち進み初代日本王者に輝いた。
*かつてはアーケードゲームの[[wikipedia:ja:バトルテック|BattleTech]]の日本チャンピオンでもあった。[[世界選手権97]]の会場にも稼台があったため、チャンピオンの腕前をみせてくれとみんなからせがまれていた。
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その時の「スーパーサイヤ人のような引きだった」という発言は、今でもベテランプレイヤーの中で歴史に残る名言として語り継がれている。
**マジックを始めたきっかけも「BattleTechのように世界大会がありそうだったから」らしい。
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*かつてはBattle Techの日本チャンピオンでもあった。
*[[原画]]の[[コレクター]]としても有名である。
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[[世界選手権97]]の会場にも稼台があったため、チャンピオンの腕前をみせてくれとみんなからせがまれていた。
  
 
==主な戦績==
 
==主な戦績==
*[[グランプリ横浜01]] ベスト4
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*[http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=GPYOK01 2001年GP横浜] ベスト4
*[[グランプリ高雄01]] 7位
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*[http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=GPKAO01 2001年GP高尾] 7位
*[[グランプリ広島01]] 8位
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*[http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=GPHIR01 2001年GP広島] 8位
*[[The Finals00]] 優勝
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*[[The Finals00|The Finals2000]] 優勝
*[[グランプリ九州99]] 8位
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*[http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=results/GPKYUSHU99 1999年GP九州] 8位
*[[グランプリ東北99]] 5位
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*[[The Finals98|The Finals1998]] 準優勝
*[[The Finals98]] 準優勝
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*1998年GPマニラ 優勝
*[[グランプリマニラ98]] 優勝
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*[[日本選手権98|1998年日本選手権]] 優勝
*[[日本選手権98]] 優勝
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*[[The Finals97|The Finals1997]] 優勝
*[[The Finals97]] 優勝
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*1997年APAC 準優勝
*[[アジア太平洋選手権97]] 準優勝
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*1997年APAC代表選考会 2位
 
*1997年APAC代表選考会 2位
*[[日本選手権97]] 準優勝
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*1997年日本選手権 準優勝
*[[グランプリ東京97]] 準優勝
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*[http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=results/GPTOKYO97 1997年GP東京] 準優勝
*[[日本選手権96]] 優勝
+
*1996年日本選手権 優勝
  
*[[インビテーショナル98]] アジア・太平洋地区選出
+
*1998年インビテーショナル・アジア・太平洋地区選出
  
 
==代表的なデッキ==
 
==代表的なデッキ==
*[[5CG]] ([[The Finals97]] 優勝)
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*[[5CG]]([[The Finals97]] 優勝)
*[[MoMa]] ([[The Finals98]] 準優勝)
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*[[MoMa]]([[The Finals98]] 準優勝)
*[[アグロウォーター]] ([[The Finals00]] 優勝)
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*[[アグロウォーター]]([[The Finals00]] 優勝)
*[[カウンターポスト]] ([[日本選手権97]] 準優勝)
+
*[[カウンターポスト]]([[日本選手権97]] 準優勝)
*[[ナチュラルデス]] ([[日本選手権98]] 優勝)
+
*[[ナチュラルデス]]([[日本選手権98]] 優勝)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[実在の人物]]
 
*[[実在の人物]]
 
[[Category:日本のマジックプレイヤー|つかもと としき]]
 

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