「基盤の揺るぎ/Shake the Foundations」を編集中

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[[キャントリップ]]付きで[[インスタント]]版の[[微震/Tremor]]。あるいはキャントリップがついて1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder]]。
 
[[キャントリップ]]付きで[[インスタント]]版の[[微震/Tremor]]。あるいはキャントリップがついて1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder]]。
  
キャントリップがつくと2マナ程度重くなるのが相場ということを考えると、[[火力]][[呪文]]、それも[[全体火力]]において、1マナ増えただけでキャントリップがつくのは[[コスト・パフォーマンス]]としてはかなり良好と言える。とはいえ3マナ1点では[[除去]]できる範囲が小さく、[[ダメージ]]効率は良いとは言い難い。どちらかと言えば[[激昂]]持ちと組み合わせ、全体版[[苛立ち/Rile]]としての運用が主になるか。
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キャントリップがつくと2マナ程度重くなるのが相場ということを考えると、[[火力]][[呪文]]、それも[[全体火力]]において、1マナ増えただけでキャントリップがつくのはコスト・パフォーマンスとしてはかなり良好と言える。とはいえ3マナ1点では[[除去]]できる範囲が小さく、[[ダメージ]]効率は良いとは言い難い。どちらかと言えば[[激昂]]持ちと組み合わせ、全体版[[苛立ち/Rile]]としての運用が主になるか。
  
[[リミテッド]]ではダメージが低くとも[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[全体除去]]。小粒の[[トークン]]が多い相手に[[サイドボード]]から投入するほか、激昂持ちを多数積んでいるなら[[メインデッキ]]からの採用も視野に入る。[[構築]]ではよほど[[シナジー]]を重視した構成にするか、[[タフネス]]1のクリーチャー主体の[[デッキ]]が流行っているかでもない限り、[[焼けつく双陽/Sweltering Suns]]や[[焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade]]、或いは[[猛火の斉射/Blazing Volley]]など他の選択肢が優先されるか。
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[[リミテッド]]ではダメージが低くとも[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[全体除去]]。小粒の[[トークン]]が多い相手に[[サイドボード]]から投入するほか、激昂持ちを多数積んでいるなら[[メインボード]]からの採用も視野に入る。[[構築]]ではよほど[[シナジー]]を重視した構成にするか、[[タフネス]]1のクリーチャー主体の[[デッキ]]が流行っているかでもない限り、[[焼けつく双陽/Sweltering Suns]]や[[焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade]]、或いは[[猛火の斉射/Blazing Volley]]など他の選択肢が優先されるか。
 
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*{{Gatherer|id=439770}}に描かれているのは[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity#ストーリー|ザカマ/Zacama]]。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

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