「地底街の抱擁/Undercity's Embrace」を編集中
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− | [[黒]]の[[布告]][[インスタント]] | + | [[黒]]の[[布告]][[インスタント]]。これは[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると4点の[[ライフ]][[回復]]を行うボーナスが付く。 |
− | + | 条件付きで4点回復できる布告系除去というと[[忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation]]に近い。脅威を[[除去]]しながら4点回復というのは[[アグロ]]対策としてはなかなか信頼できる[[効果]]。しかしライフ回復しようとすれば[[デッキ]][[構築]]の段階でパワー4以上の[[クリーチャー]]を採用する必要があり、3[[ターン]]目に[[唱える|唱えて]]もほぼ回復できないなど、やや使い勝手に難がある。クリーチャーをほとんど[[展開]]しない[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では回復を望みにくいため、どちらかといえば[[ミッドレンジ]]向きの[[カード]]といえる。 | |
− | [[スタンダード]]では、[[呪禁]] | + | [[スタンダード]]では、[[呪禁]]持ちを除去するのでなければ確実にライフ回復できる[[渇望の時/Moment of Craving]]や[[ヴラスカの侮辱/Vraska's Contempt]]、高[[パワー]]を狙い撃ちにできる布告の[[昇華+消耗/Consecrate+Consume]]という選択肢もあり、今一歩という印象。 |
− | [[リミテッド]]では[[シングルシンボル]]で集めやすい[[コモン]] | + | [[リミテッド]]では[[シングルシンボル]]で集めやすい[[コモン]]の除去と、基本性能は優秀。しかし[[死後]]持ちがゴロゴロと存在するこの[[環境]]においては、[[スピリット]]・[[トークン]]1体[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られて終わりになりがち。黒メインでライフ回復を狙う場合、[[地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger]]をうまく利用したい。 |
− | * | + | *対戦相手がクリーチャーを生け贄に捧げなかった場合でも、条件を満たしていればライフを得る。 |
*パワー4以上というのは[[獰猛]]と同じ条件。 | *パワー4以上というのは[[獰猛]]と同じ条件。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[コモン]] | ||
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