「呪詛の寄生虫/Hex Parasite」を編集中
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− | [[パーマネント]]から[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除き、その分だけ自身の[[パワー]]を上げる[[能力]]を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。 | + | [[パーマネント]]から[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除き、その分だけ自身の[[パワー]]を上げる[[能力]]を持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]と比較すると、使い切りでなくなった代わりに必要な[[マナ]]がかなり多くなっている。 |
− | + | 能力の[[起動]]に必要な[[色マナ]]が[[ファイレクシア・マナ]]であり、また各種[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠カウンター]]の他、[[ミラディンの傷跡ブロック|同ブロック]]に散逸している[[-1/-1カウンター]]や[[蓄積カウンター]]なども取り除くことができるので、[[対象]]、採用できる[[デッキ]]の幅共に広いが、少数のカウンターを消すたびに2点の[[ライフ]]を[[支払う|支払っ]]ていては割に合わないことも多い。 | |
− | + | [[忠誠度]]の多いプレインズウォーカーは1回では[[除去]]しづらいが、どの[[色]]でも使える手軽なプレインズウォーカー対策なので、[[メタゲーム|メタ]]次第で十分に採用を検討できるだろう。 | |
− | + | *[[プレイヤー]]はパーマネントではないので、[[毒カウンター]]を取り除くことはできない。 | |
− | + | *[[戦場に出る|戦場に出]]たばかりのプレインズウォーカーがすぐに[[忠誠度能力]]を[[起動]]する場合、忠誠度能力の起動の前にこちらの能力を起動することはできない。出してから忠誠度能力を起動するまでにこちらの[[優先権]]が生じないからである。 | |
− | + | **ただし、プレインズウォーカーが戦場に出たときに[[誘発]]する能力があるのなら、この限りではない。 | |
− | + | *吸血鬼の呪詛術士と同様、デメリットとしてカウンターが乗っている[[カード]]と一緒に採用するのも良い。同じブロックなら、[[刻まれた大怪物/Etched Monstrosity]]あたりとはなかなかの[[シナジー]]を持つ(カードは[[引く|引け]]ないが)。 | |
− | + | *本体は1マナと[[軽い]]が能力の起動に多くのマナが必要である上、序盤での必要性が薄いことから中盤以降に1マナで召喚し即起動といった奇襲的な使い方がメインとなるだろう。 | |
− | + | *[[X]]を0で支払うことも、その際に[[ファイレクシア・マナ]]を2点のライフで支払うことも適正である。[[幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination]]のような能力の対象になった際に誘発する能力を持つカードの効果を誘発させたり、[[臨死体験/Near-Death Experience]]などライフの状態を参照するカードのサポートをする、といったことができる。 | |
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− | *[[X]]を0で支払うことも、その際に[[ファイレクシア・マナ]] | + | |
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*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[レア]] |