「卑劣な拷問者、ブリッツウィング/Blitzwing, Cruel Tormentor」を編集中

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[[対戦相手]]1人限定の[[傷の反射/Wound Reflection]]を[[内蔵]]した[[黒]]のトランスフォーマー。
 
[[対戦相手]]1人限定の[[傷の反射/Wound Reflection]]を[[内蔵]]した[[黒]]のトランスフォーマー。
  
[[素出し]]でも傷の反射と同[[コスト]]だが、ビークル形態なら4[[マナ]]で出せる。[[無作為]]という難点はあるものの[[飛行]]と[[破壊不能]]はどちらを得ても積極的な[[攻撃]]を促し、[[戦闘ダメージ]]を与えれば[[トランスフォーム]]で早出しに繋がる。
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[[素出し]]でも傷の反射と同[[コスト]]だが、ビークル形態なら4[[マナ]]で出せる。[[無作為]]という難点はあるものの[[飛行]]と[[破壊不能]]はどちらを得ても積極的な[[攻撃]]を促し、[[戦闘ダメージ]]を与えればトランスフォームで早出しに繋がる。
  
 
トランスフォームした[[ターン]]は自身による戦闘ダメージをそのまま追加。その後も[[ライフ]]を奪えれば一気に[[敗北]]へと追い込めるが、ブリッツウィング単体では[[チャンプブロック]]で止められて逆戻りもしばしばあるのが難点。もたつく間に[[タフネス]]4以上の[[フライヤー]]で蓋をされると、再度トランスフォームするのもままならず立ち往生してしまうハメになる。[[金属生命体]]の性質から[[装備品]]や[[オーラ]]で[[強化]]するのもリスクがあるため、[[戦闘]]以外の[[ダメージ]]や[[ライフロス]]手段を別途用意して人型形態を維持したい。
 
トランスフォームした[[ターン]]は自身による戦闘ダメージをそのまま追加。その後も[[ライフ]]を奪えれば一気に[[敗北]]へと追い込めるが、ブリッツウィング単体では[[チャンプブロック]]で止められて逆戻りもしばしばあるのが難点。もたつく間に[[タフネス]]4以上の[[フライヤー]]で蓋をされると、再度トランスフォームするのもままならず立ち往生してしまうハメになる。[[金属生命体]]の性質から[[装備品]]や[[オーラ]]で[[強化]]するのもリスクがあるため、[[戦闘]]以外の[[ダメージ]]や[[ライフロス]]手段を別途用意して人型形態を維持したい。

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