「力の確約/Promise of Power」を編集中
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− | + | [[引く|ドロー]]と[[フィニッシャー]]の生成の役割を1枚で果たしてしまう[[呪文]]。 | |
− | 5[[マナ]]で5枚のドローは、5点の[[ライフ]]を[[失う]]ことを考えても非常に高効率。[[トークン]] | + | 5[[マナ]]で5枚のドローは、5点の[[ライフ]]を[[失う]]ことを考えても非常に高効率。[[トークン]]も十分な[[サイズ]]を望める[[フライヤー]]である。 |
− | [[親和 (デッキ)|親和]]が隆盛した[[環境]]では、5点の[[ライフロス]] | + | [[親和 (デッキ)|親和]]が隆盛した[[環境]]では、5点の[[ライフロス]]が厳しくあまり見かけなくなってしまった。しかし、[[光網の観察者/Grid Monitor]]とセットで[[黒コントロール]]に使われていた時期もあった。何はともあれ[[カードパワー]]は非常に高いと言えるだろう。 |
− | *[[双呪]]の場合、[[カード]]を[[引く|引い]]てからトークンが[[戦場に出る]] | + | *[[双呪]]の場合、[[カード]]を[[引く|引い]]てからトークンが[[戦場に出る]]。また、「カードを引く」と「トークンを出す」の間に何か行うことは誰もできないので、何らかの効果でカードを引くことに制約がかかっているのでなければ、最低でも5/5[[飛行]]が降臨する。 |
− | *このトークンの[[パワー]]および[[タフネス]]は、トークンを生成する効果の[[解決]] | + | *このトークンの[[パワー]]および[[タフネス]]は、トークンを生成する効果の[[解決]]時の[[手札]]の枚数で固定される。[[マロー/Maro]]のように随時変化するのではない。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] |