「到達」を編集中
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[[構築]]では初めから飛行を採用する、あるいは[[除去]]を採用すればよいため重要視されない能力であるが、[[リミテッド]]では[[フライヤー]]を止めることができるため重宝する。 | [[構築]]では初めから飛行を採用する、あるいは[[除去]]を採用すればよいため重要視されない能力であるが、[[リミテッド]]では[[フライヤー]]を止めることができるため重宝する。 | ||
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+ | イメージとしては蜘蛛の巣による鳥の捕獲や対空射撃による撃ち落とし。 | ||
飛行との関係は、「飛行を持つかのようにブロックに参加できる」のときでも到達になってからでも変わらない。しかし、到達を持つクリーチャーはいかなる場合でも飛行を持つクリーチャーとして扱われないため、挙動が異なる場合がある。 | 飛行との関係は、「飛行を持つかのようにブロックに参加できる」のときでも到達になってからでも変わらない。しかし、到達を持つクリーチャーはいかなる場合でも飛行を持つクリーチャーとして扱われないため、挙動が異なる場合がある。 | ||
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**キーワード化は、これらの能力との複雑な関係をすっきり整理する意味もあったと思われる。 | **キーワード化は、これらの能力との複雑な関係をすっきり整理する意味もあったと思われる。 | ||
− | + | 到達を持つクリーチャーは圧倒的に[[緑]]が多い。これは元々の蜘蛛能力が緑で飛行に対抗する為の能力として始まった為。近年では同じく飛行を不得手とする[[赤]]に到達を与えられる事がある。 | |
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==参考== | ==参考== |