「凶暴な召喚/Savage Summoning」を編集中

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キャントリップを持たないため[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、打ち消されなくなったことで確実性は大きく向上した。奇襲的に[[ブロッカー]]を繰り出したり、[[フィニッシャー]]を安全に唱えたりするために活用したい。
 
キャントリップを持たないため[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうが、打ち消されなくなったことで確実性は大きく向上した。奇襲的に[[ブロッカー]]を繰り出したり、[[フィニッシャー]]を安全に唱えたりするために活用したい。
  
*複数の凶暴な召喚を続けて唱えた場合、それらは次に唱えたクリーチャー呪文にすべて適用され、そのクリーチャーが[[戦場に出る]]際には唱えた凶暴な召喚の回数分の+1/+1カウンターが[[置く|置かれる]]。
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*複数の凶暴な召喚を続けて唱えた場合、それらは次に唱えたクリーチャー呪文にすべて適用され、そのクリーチャーが[[戦場に出る]]際には唱えた凶暴な召喚の回数分の+1/+1カウンターが置かれる。
 
*[[スタンダード]]で共存する[[静寂宣告/Render Silent]]には完封されてしまう。凶暴な召喚自身が打ち消されなくても、静寂宣告の「この[[ターン]]、それの[[コントローラー]]は呪文を唱えられない」[[効果]]は残るためである。また、この呪文に[[対応して]]の[[沈黙/Silence]]も天敵。
 
*[[スタンダード]]で共存する[[静寂宣告/Render Silent]]には完封されてしまう。凶暴な召喚自身が打ち消されなくても、静寂宣告の「この[[ターン]]、それの[[コントローラー]]は呪文を唱えられない」[[効果]]は残るためである。また、この呪文に[[対応して]]の[[沈黙/Silence]]も天敵。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[インスタントプレイ#他のカードのインスタントプレイを可能にするカード|他のカードのインスタントプレイを可能にするカード]]
 
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]

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