「僧帽地帯からの援軍/Aid from the Cowl」を編集中

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[[紛争]]を達成していると[[ライブラリーの一番上]]から援軍として[[パーマネント]]を呼んでくる[[エンチャント]]。
 
[[紛争]]を達成していると[[ライブラリーの一番上]]から援軍として[[パーマネント]]を呼んでくる[[エンチャント]]。
  
単純に[[クリーチャー]]を並べて戦う[[デッキ]]で、[[戦闘]]や[[除去]]で失った戦力を補充する[[アドバンテージ]]源とするのが素直な使い方だろう。[[重い]]クリーチャーだけでなく[[アーティファクト]]や[プレインズウォーカー]]を[[戦場]]に出せるのは勿論のこと、2枚目のこの[[カード]]を[[引く|引き]]当てられればパーマネントが減るどころか一層増えていくなど、複数枚重ねたときの爆発力は目を見張るものがある。[[土地]]ばかり捲れてしまっても[[ライブラリー]]を掘り進められれば御の字といえるが、できれば[[占術]]等で確実に脅威となるカードを捲れるようにしたいところ。
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単純に[[クリーチャー]]を並べて戦う[[デッキ]]で、[[戦闘]]や[[除去]]で失った戦力を補充する[[アドバンテージ]]源とするのが素直な使い方だろう。重量級のクリーチャーだけでなく[[アーティファクト]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[戦場]]に出せるのは勿論のこと、2枚目のこの[[カード]]を[[引く|引き]]当てられればパーマネントが減るどころか一層増えていくなど、複数枚重ねたときの爆発力は目を見張るものがある。[[土地]]ばかり捲れてしまっても[[ライブラリー]]を掘り進められれば御の字といえるが、できれば[[占術]]等で確実に脅威となるカードを捲れるようにしたいところ。
  
 
[[コスト]]を踏み倒して直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]カードとしては、同ブロックでは[[永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter]]や[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]が存在している。ラシュミは[[伝説のクリーチャー]]なので1枚しか保持できず除去にも弱いという欠点を抱えているが、こちらはこちらで[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を積みにくくなるので一長一短。霊気池の驚異は下準備こそ大変だが専用に調整したデッキであれば動き出しが早く[[デッキカラー]]を問わないのが売り。僧帽地帯からの援軍はこれらとは異なり、[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]のような[[唱える|唱えた]]時に[[誘発]]する[[能力]]を持つカードとは少々相性が悪い。
 
[[コスト]]を踏み倒して直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]カードとしては、同ブロックでは[[永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter]]や[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]が存在している。ラシュミは[[伝説のクリーチャー]]なので1枚しか保持できず除去にも弱いという欠点を抱えているが、こちらはこちらで[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を積みにくくなるので一長一短。霊気池の驚異は下準備こそ大変だが専用に調整したデッキであれば動き出しが早く[[デッキカラー]]を問わないのが売り。僧帽地帯からの援軍はこれらとは異なり、[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]のような[[唱える|唱えた]]時に[[誘発]]する[[能力]]を持つカードとは少々相性が悪い。

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