「偽善者、メアシル/Mairsil, the Pretender」を編集中

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{{#card:Mairsil, the Pretender}}
 
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[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]で有名な[[イス/Ith|イス卿/Lord Ith]]の弟子にして宿敵、[[メアシル/Mairsil]]がついに[[カード]]化。ストーリー通り、他者を檻に幽閉([[追放]]カードに檻[[カウンター (目印)|カウンター]]を置く)してその[[起動型能力|力]]を自分の[[能力]]のように使うことができる。
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[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]で有名な[[イス/Ith|イス卿/Lord Ith]]の弟子にして宿敵、[[メアシル/Mairsil]]がついに[[カード]]化。ストーリー通り、他者を檻に幽閉([[追放]]カードに檻[[カウンター]]を置く)してその[[起動型能力|力]]を自分の[[能力]]のように使うことができる。
  
[[刻印]]と違い、一旦[[戦場を離れる|戦場を離れ]]てしまっても追放したカードを参照し続けることが出来る上、追放するカードを[[墓地]]からも選べる点が画期的。[[戦場に出る]]たびに能力を増やせるので、[[統率者戦]]における[[統率者]]としてはもちろん、[[明滅]]などの[[一時的に追放するカード]]との相性は良好。特に[[霊異種/Aetherling]]のような自己ブリンクを持つ[[カード]]と組み合わせることで、少ない[[マナ]]で効率よく能力を[[誘発]]させることが出来る。
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[[刻印]]と違い一旦[[戦場]]を離れてしまっても追放したカードを参照し続けることが出来るので[[アドバンテージ]]を失いにくく、何度も[[召喚]]する事で多くの起動型能力を使えるようになる。[[明滅]]ような一時的に[[追放]]するカードと組み合わせるのも1つの手で、[[霊異種/AEtherling]]ような少ないマナで明滅能力を起動できるものとは特に相性がよい。追放するカードは[[手札]]だけでなく[[墓地]]からも選べるので[[手札破壊]]に耐性があるのも強み。
 
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一方、能力をそれぞれ1回しか起動できなくなる点は大きなデメリットで、[[常炎の幻霊/Everflame Eidolon]]のようなマナさえあれば複数回起動できる事に意義がある能力とはあまり噛み合わない。[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]ようなタップを含む強力な能力を持つものを多めに採用したり[[カブトガニ/Horseshoe Crab]]のようなアンタップ効果で他の能力に繫ぐなどの工夫が必要であり癖の強いカードであるが、組み合わせによっては多彩な戦術が取れるので使い手の技量が問われる一枚といえる。
[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]などと異なり各能力が1[[ターン]]に1回しか[[起動]]できないため、[[パンプアップ]]のような複数回起動したい能力とは相性が悪い。[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]のような[[タップ]]を含む強力な能力を持つものを多めに採用したり、[[威圧の杖/Staff of Domination]]といった[[アンタップ]]できる[[効果]]で他の能力に繫ぐなどの工夫が必要であり癖の強いカードであるが、組み合わせによっては多彩な戦術が取れるので使い手の技量が問われる1枚といえる。
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==ルール==
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*起動型能力を得る効果の基本的なルールは[[起動型能力#他のカードの起動型能力を得る]]を参照。
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*このカードが能力を持つのは[[戦場]]に存在している時だけなので、[[サイクリング]]や[[不朽]]などの別の[[領域]]にある場合にのみ機能できる起動型能力は使用できない。
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*このカードの2つの能力は[[関連している能力]]ではない。カードを追放したあと一度戦場を離れても、再び戦場に出れば以前追放したカードの能力を得る。
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*「毎ターン1回のみ起動」という制限は領域を移動させ別の[[オブジェクト]]とすることで同一ターンでも再び起動できるようになるため、前述の霊異種などを追放していれば毎ターン2回起動できるようになる。
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*そのほか[[蜃気楼の鏡/Mirage Mirror]]などのコピー効果で自身を上書きしたり、[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]で自身の能力を得る事でも制限を回避できる。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
 
'''メアシル'''/''Mairsil''は、[[兄弟戦争/Brothers' War]]後の[[ドミナリア/Dominaria]]・[[テリシア/Terisiare]]大陸の魔術師。[[人間]]の男性。
 
'''メアシル'''/''Mairsil''は、[[兄弟戦争/Brothers' War]]後の[[ドミナリア/Dominaria]]・[[テリシア/Terisiare]]大陸の魔術師。[[人間]]の男性。
  
魔道士議事会の一員であり、禁断の魔法を用いて師であるイス卿を裏切り、[[バールの檻/Barl's Cage|魔力を持った檻]]に幽閉した。その後[[ジョダー/Jodah]]によって救出されたイス卿によって[[Citadel of the Conclave of Mages|城塞]]諸共に滅ぼされたが、その際に小さなルビーの指輪に自らの魂を封じ込め、[[リム=ドゥール/Lim-Dul]]や[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard (ストーリー)|ヤヤ・バラード/Jaya Ballard]]の手に渡りながら以降2000年間を生き延びた<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/mairsil-pretender-2017-08-10 Mairsil, the Pretender]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0019396/ 偽善者、メアシル](Card Preview [[2017年]]8月10日 [[Chas Andres]]著)</ref><ref>[http://magic.wizards.com/ja/content/commander-2017-commanders 『統率者(2017年版)』](伝説のクリーチャーの紹介)</ref>。
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魔道士議事会の一員であり、禁断の魔法を用いて師であるイス卿を裏切り、[[バールの檻/Barl's Cage|魔力を持った檻]]に幽閉した。その後[[ジョダー/Jodah]]によって救出されたイス卿によって[[Citadel of the Conclave of Mages|城塞]]諸共に滅ぼされたものの、小さなルビーの指輪に閉じ込められ、[[リム=ドゥール/Lim-Dul]]や[[ヤヤ・バラード/Jaya Ballard]]の手に渡りながら以降2000年間を生き延びた<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/mairsil-pretender-2017-08-10 Mairsil, the Pretender]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0019396/ 偽善者、メアシル](Card Preview [[2017年]]8月10日 [[Chas Andres]]著)</ref><ref>[http://magic.wizards.com/ja/content/commander-2017-commanders 『統率者(2017年版)』](伝説のクリーチャーの紹介)</ref>。
  
 
詳細は[[メアシル/Mairsil]]を参照。
 
詳細は[[メアシル/Mairsil]]を参照。
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==参考==
 
==参考==
 
<references/>
 
<references/>
*[http://mtg-jp.com/reading/special/0019428/ 多元宇宙ヒストリア 第3回:統率者(2017年版)]([[2017年]]8月24日[[若月繭子]]著)
 
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[神話レア]]

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