「信義の神オケチラ/Oketra the True」を編集中
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{{#card:Oketra the True}} | {{#card:Oketra the True}} | ||
− | [[アモンケット]] | + | [[アモンケット]]の神々が一柱。[[白]]の[[神]]は[[二段攻撃]]持ち。[[戦闘]]条件は、他の[[クリーチャー]]を3体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していること。 |
− | 白は[[小型クリーチャー]]の[[展開]] | + | 白は[[小型クリーチャー]]の[[展開]]や[[トークン]][[生成]]を[[色の役割|得意とする]][[色]]であり、自身の[[起動型能力]]も相まって顕現難易度は低め。二段攻撃持ちで[[パワー]]6相当と、[[サイクル]]の神の中で最も打点が高く、[[強化]]手段と併用できれば更に大きな脅威となる。トークン生成[[能力]]によって[[全体除去]]後の[[リカバリー]]も自力で行えるため、粘り強さも持ち合わせている。 |
− | + | 弱点としては、顕現の際に参照するクリーチャーの数が多いため、比較的[[対戦相手]]に妨害されやすい点が挙げられる。クリーチャーを常に5体6体と展開できる[[デッキ]]ならばともかく、大抵の場合は顕現基準のギリギリで運用することが多いため、不意の[[単体除去]]一発で大きく計算を狂わされてしまいがち。また、[[アモンケット・ブロック]]で多用される[[-1/-1カウンター]]も苦手な要素。[[タフネス]]の高さから-1/-1カウンターで[[除去]]されることは稀ではあるが、二段攻撃ありきのパワー設定であるため、[[カウンター (目印)|カウンター]]一つで実質二回り弱体化してしまう点が苦しい。 | |
− | + | 採用する際は、ある程度展開力に重点を置いた構成を心がけ、多少の妨害を気にせず常に戦闘できるような盤面を保てるようにしたい。あるいは、戦力として期待せずに継続的なトークン生成エンジンと割り切って投入するのも有効。 | |
*[[テーロス]]の白[[単色]]の神である[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]とは性質が似ている。 | *[[テーロス]]の白[[単色]]の神である[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]とは性質が似ている。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/アモンケットの神}} | {{サイクル/アモンケットの神}} | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''オケチラ'''/''Oketra''は[[アモンケット/Amonkhet]]の[[神 | + | '''オケチラ'''/''Oketra''は[[アモンケット/Amonkhet]]の[[神#アモンケット|神]]の一柱。女性。[[猫]]の頭部を持つ結束の神であり、第1の[[試練 (アモンケット)#ストーリー|試練]]である[[結束の試練/Trial of Solidarity#ストーリー|結束の試練/The Trial of Solidarity]]を担う。 |
詳細は[[オケチラ/Oketra]]を参照。 | 詳細は[[オケチラ/Oketra]]を参照。 | ||
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*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]] | ||
*[[Amonkhet Invocations]] | *[[Amonkhet Invocations]] | ||
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