「伝説のソーサリー」を編集中

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[[ドミナリア]]で初めて登場した、パーマネントではない[[伝説のカード]]。パーマネント用の[[レジェンド・ルール]]は使用せず、独自のルールを用いる。
 
[[ドミナリア]]で初めて登場した、パーマネントではない[[伝説のカード]]。パーマネント用の[[レジェンド・ルール]]は使用せず、独自のルールを用いる。
  
伝説のソーサリーは「[[伝説のクリーチャー]]、あるいは伝説の[[プレインズウォーカー]]が[[唱える]]大呪文」というフレイバーを表しており、唱えるためには術者となる伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーを[[コントロール]]している必要がある。
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伝説のソーサリーは「[[伝説のクリーチャー]]、あるいは伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が[[唱える]]大呪文」というフレイバーを表しており、唱えるためには術者となる伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している必要がある。
  
*登場と一緒に[[伝説のインスタント]]も[[総合ルール]]で制定されたが、ドミナリアでは伝説のインスタントは収録されなかった。[[#その他]]の項目の通り評判が悪い[[メカニズム]]であったため登場するかは不明であったが、[[指輪物語:中つ国の伝承]]で[[イシルドゥアの宿命の一撃/Isildur's Fateful Strike]]が登場した。
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*登場と一緒に伝説のインスタントも[[総合ルール]]で制定されたが、ドミナリア現在は伝説のインスタントは存在せず、今後の登場も未定である。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[あなた]]が伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、あなたは伝説のソーサリーを唱えることはできない。
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*[[あなた]]が[[伝説のクリーチャー]]か伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないかぎり、あなたは伝説のソーサリーを唱えることはできない。
 
**他の[[伝説のパーマネント]]([[伝説のアーティファクト]]や[[伝説のエンチャント]]や[[伝説の土地]])では条件を満たさないことに注意。
 
**他の[[伝説のパーマネント]]([[伝説のアーティファクト]]や[[伝説のエンチャント]]や[[伝説の土地]])では条件を満たさないことに注意。
 
*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。
 
*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。
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**[[伝説の]]
 
**[[伝説の]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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