「世界火/Worldfire」を編集中
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そのまま[[唱える]]とお互いに[[トップデッキ]]勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。 | そのまま[[唱える]]とお互いに[[トップデッキ]]勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。 | ||
− | [[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]や[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]]など、[[追放]][[領域]]を利用する[[カード]]には相性がよいものが多い。また[[覇権]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]など、[[戦場を離れる]]際に[[誘発]]する[[能力]]を使うのもよい。[[速攻]]かライフを減らす[[ | + | [[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]や[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]]など、[[追放]][[領域]]を利用する[[カード]]には相性がよいものが多い。また[[覇権]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]など、[[戦場を離れる]]際に[[誘発]]する[[能力]]を使うのもよい。[[速攻]]かライフを減らす[[CIP]]を持つパーマネント等を戻せば世界火を撃った[[ターン]]で勝負を決められるが、そこまでしなくてもクリーチャー等の[[ダメージソース]]が戻ればよほどのことがない限り次の自分のターンで[[勝利]]が確定するだろう。ただし世界火に[[対応して]]除去が飛んでくることだけには注意が必要。 |
*[[対戦相手]]が[[トップデッキ]]のみで世界火を撃った返しのターンにできる妨害工作は、[[メムナイト/Memnite]]等の0マナクリーチャーを[[戦場に出す]]程度しかない。 | *[[対戦相手]]が[[トップデッキ]]のみで世界火を撃った返しのターンにできる妨害工作は、[[メムナイト/Memnite]]等の0マナクリーチャーを[[戦場に出す]]程度しかない。 | ||
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*[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]の[[火炎生まれ/Born of Flame]]にプロモーション・アンロックカードとして収録されている。構築済みの都合上、上記のようなコンボが一切できない上[[マナ加速]]が皆無なので純粋な[[運ゲー]]を楽しめる。 | *[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]の[[火炎生まれ/Born of Flame]]にプロモーション・アンロックカードとして収録されている。構築済みの都合上、上記のようなコンボが一切できない上[[マナ加速]]が皆無なので純粋な[[運ゲー]]を楽しめる。 | ||
− | + | [[統率者戦]]では、2012年9月20日より[[禁止カード]]に指定された。あらかじめ出しておいた[[マナ]]から[[統率者]]を唱えることができ、強力すぎると判断された模様。 | |
− | [[統率者戦]]では、2012年9月20日より[[禁止カード]]に指定された。あらかじめ出しておいた[[マナ]]から[[統率者]] | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]] |