「世界火/Worldfire」を編集中

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{{#card:Worldfire}}
 
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[[赤]]の中でも最強クラスの[[リセット]][[呪文]]。すべての[[パーマネント]]の[[追放]]に加えて[[手札]]と[[墓地]]を一掃し、さらに各[[プレイヤー]]の[[ライフ]]総量までも1点にしてしまう。赤[[単色]]で[[エンチャント]]も[[除去]]できるリセットは[[黙示録/Apocalypse]]以来。
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[[赤]]の中でも最強クラスの[[リセット]][[呪文]]。すべての[[パーマネント]]の[[追放]]に加えて[[手札]]と[[墓地]]を一掃し、さらに各[[プレイヤー]]の[[ライフ]]総量までも1点にしてしまう。赤で[[エンチャント]]も[[除去]]できるリセットは[[黙示録/Apocalypse]]以来。
  
 
そのまま[[唱える]]とお互いに[[トップデッキ]]勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。
 
そのまま[[唱える]]とお互いに[[トップデッキ]]勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。
  
[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]や[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]]など、[[追放]][[領域]]を利用する[[カード]]には相性がよいものが多い。また[[覇権]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]など、[[戦場を離れる]]際に[[誘発]]する[[能力]]を使うのもよい。[[速攻]]かライフを減らす[[ETB]]を持つパーマネント等を戻せば世界火を撃った[[ターン]]で勝負を決められるが、そこまでしなくてもクリーチャー等の[[ダメージソース]]が戻ればよほどのことがない限り次の自分のターンで[[勝利]]が確定するだろう。ただし世界火に[[対応して]]除去が飛んでくることだけには注意が必要。
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[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]や[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]]など、[[追放]][[領域]]を利用する[[カード]]には相性がよいものが多い。また[[戦場を離れる]]際に[[誘発]]する[[能力]]を使うのもよい。[[速攻]][[CIP]]を持つパーマネントを[[覇権]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などで追放しておくだけでもよい。
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[[統率者戦]]では強力な呪文。あらかじめ出しておいた[[マナ]]から[[統率者]]を唱えることで有利を築ける。
  
*[[対戦相手]]が[[トップデッキ]]のみで世界火を撃った返しのターンにできる妨害工作は、[[メムナイト/Memnite]]等の0マナクリーチャーを[[戦場に出す]]程度しかない。
 
 
*[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]など[[インスタント・タイミング]]で世界火を唱えられるようになる手段を利用して[[火力]]呪文と共に撃てば即[[勝利]]できる。その場合は、[[はらわた撃ち/Gut Shot]]などの[[ピッチスペル]]ならマナが掛からない。
 
*[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]など[[インスタント・タイミング]]で世界火を唱えられるようになる手段を利用して[[火力]]呪文と共に撃てば即[[勝利]]できる。その場合は、[[はらわた撃ち/Gut Shot]]などの[[ピッチスペル]]ならマナが掛からない。
**[[スタンダード]]で共存できる[[ラヴニカへの回帰]]にて、[[超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon]]という色も一致する相方が登場。残りの1点分は1マナ火力である[[火柱/Pillar of Flame]]がちょうどよいか。
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*同じセット内では、[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]][[無謀な粗暴者/Reckless Brute]]を忘却の輪で隠してから唱えるとよい。前者なら火力で、後者なら速攻による攻撃で勝てる。また、[[スラーグ牙/Thragtusk]]なら[[トークン]]を残せるので、世界火に[[対応して]]除去されなければほぼ[[勝利]]が確定する。
*同じセット内では、[[トークン]]を残せる[[スラーグ牙/Thragtusk]]か忘却の輪あたりが好相性。
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**相手がコントロールする忘却の輪とでも(追放されたパーマネントがよほど特殊でない限り)友情コンボが成立する。もともとトーナメント級な上に赤に強いカードであるため、意外なところで成立するかもしれない。
**対戦相手がコントロールする忘却の輪とでも(追放されたパーマネントがよほど特殊でない限り)[[友情コンボ]]が成立する。もともとトーナメント級な上に赤に強いカードであるため、意外と成立しやすいかもしれない。
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**逆に対戦相手がコントロールするスラーグ牙は天敵。当時の[[環境]]にスラーグ牙がかなりの確率で採用されているのは、このカードにとって逆風である。
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*[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]の[[火炎生まれ/Born of Flame]]にプロモーション・アンロックカードとして収録されている。構築済みの都合上、上記のようなコンボが一切できない上[[マナ加速]]が皆無なので純粋な[[運ゲー]]を楽しめる。
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==禁止指定==
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[[統率者戦]]では、2012年9月20日より[[禁止カード]]に指定された。あらかじめ出しておいた[[マナ]]から[[統率者]]を唱えることができ、強力すぎると判断された模様<ref>[https://articles.starcitygames.com/articles/commander-official-banned-list-and-format-philosophy/ Commander Official Banned List And Format Philosophy]([[StarCityGames.com]] [[2012年]]9月19日 [[Sheldon Menery]]著)</ref>。
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その後2021年9月13日に禁止解除<ref name="21unban">[https://mtgcommander.net/index.php/2021/09/13/september-2021-quarterly-update/ September 2021 Quarterly Update](2021年9月13日 統率者戦ルール委員会)</ref>。[[合同勝利/Coalition Victory]]や[[生命の律動/Biorhythm]]、さらに軽い即死[[コンボ]]と比較して、世界火で勝利するために必要な下準備は問題となるほど簡単ではないと判断されるようになったため。
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*禁止は解除したものの、[[プレイヤー]]同士の取り決めや[[ゲーム]]前の話し合いによって、世界火を望まないコミュニティでは使用しないことを推奨している<ref name="21unban" />。
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==参考==
 
==参考==
<references />
 
*[[リセットカード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]]

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