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| {{#card:Unnatural Growth}} | | {{#card:Unnatural Growth}} |
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− | [[Timmy, Johnny, and Spike|ティミー]]のためにあるかのような豪快な[[エンチャント]]。[[戦闘開始ステップ|戦闘開始]]時からその[[ターン]]の終わりまで、自軍全体の[[P/T]]を[[倍にする|倍にして]]しまう。
| + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}} |
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− | [[クァドラプルシンボル]]という強烈な[[色拘束]]のため[[緑]][[単色]]かそれに近い[[デッキ]]用の[[カード]]。[[回避能力]]の類がなければ[[チャンプブロック]]されるだけであり、また倍化のタイミングの都合上[[火力]]・マイナス[[修整]]への対策としては不十分。当然[[除去耐性]]も与えない、とこの手のカードにありがちな脆さが課題となり、一見すると[[カジュアルプレイ]]向けの大振りなエンチャントのようにも見える。
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− | しかし登場後すぐに[[トーナメント]]レベルで活躍し、高い性能を見せつけた。元々の[[サイズ]]が大きく[[トランプル]]も多い[[緑]]においてP/T倍化の恩恵は大きく、適当に[[攻撃]]するだけで致命傷を与えられること、また[[対戦相手]]のターンにも[[誘発]]するため防御側に回っても[[戦場]]を圧倒できること、重ね張りすれば4倍→8倍→…と[[効果]]が増大するため2枚目以降が[[腐る|腐ら]]ないこと、等が評価される。
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− | 登場時の[[スタンダード]]ではトランプラーの[[老樹林のトロール/Old-Growth Troll]]を初め、[[マナレシオ]]に優れたクリーチャーを擁する[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]に採用される。特に[[ミラーマッチ]]で強力。
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− | [[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]が主体となる[[リミテッド]]では以降の戦闘で圧倒的有利を取れる[[ボムレア]]。[[イニストラード:真夜中の狩り]]の緑は[[収穫祭への道/Path to the Festival]]や[[ドーンハルトの再生者/Dawnhart Rejuvenator]]といった[[色マナ]]サポートがあるため、[[シールド]]においては緑が中心の[[デッキ]]なら2色+[[タッチ]]1色くらいのデッキでも案外運用可能であったりする。一方、[[ブースター・ドラフト]]ならばゲーム展開が早くなるため[[デッキ]]全体をかなり緑に寄せる必要が出てくる。
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− | *後に登場した[[飢餓のドミヌス、ゾパンドレル/Zopandrel, Hunger Dominus]]は同じ[[能力]]を持つ。
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− | *[[おとぎ話]]に収録された[[カード]]の中では唯一[[スタンダード]]でも使用可能。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[クァドラプルシンボル#該当カード|クァドラプルシンボルカード]]
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| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:おとぎ話]] - [[レア]]
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