「不死の騎士/Deathless Knight」を編集中
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− | [[ | + | [[混成カード|混成]]4[[マナ]]の[[頭でっかち]][[速攻]][[騎士]]。[[ライフ]]を得る事で[[墓地]]から[[手札]]に戻る「不死」性を持つ。 |
− | + | [[稲妻の精霊/Lightning Elemental]]の系譜の[[クリーチャー]]であるが、[[除去耐性]]持ち[[緑]]混成クリーチャーとしてはその中でも[[巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge]]を連想させる。同系統の[[歩く火力]]じみたクリーチャーと異なり[[トランプル]]を持たないが、[[戦闘]]で相打ちすれば[[アドバンテージ]]を稼げるので長期戦まで見据えた戦略に向く。 | |
− | [[リミテッド]] | + | [[エルドレインの王権]]で[[黒緑]]の中心メカニズムである[[食物]]との相性が非常によく、相手[[ターン]]でも手札に帰ってこられるのでプレイング上の自由度も高い。[[リミテッド]]では主要[[アーキタイプ]]であるこの色において[[色事故]]が起こらない鉄板ピックであり、相手の生半可な[[回復]]なら押し通せる打撃力もある事から勝ち筋として存在感ある[[アンコモン]]。[[サイクル]]で出色の強さでありよく見る事になる。[[魔女のかまど/Witch's Oven]]があれば[[戦場]]と墓地を行き来し続けるまさに不死の存在となる。 |
− | + | [[構築]]では[[貪るトロールの王/Feasting Troll King]]ほどの破壊力が無いため食物デッキにおいて採用率は低めであるが、少数忍ばせる形で[[マナフラッド]]受けとして多彩な[[デッキ]]に入る可能性はある。もともとの役割である高打点速攻クリーチャーとしても、[[探索する獣/Questing Beast]]や[[変容するケラトプス/Shifting Ceratops]]以外の択として[[メタゲーム]]によって考慮の余地あり。 | |
− | [[ | + | 継続的なライフ回復手段を用意できるのであれば、[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]のように[[ルーター]]や[[共鳴者]]などで[[捨てる]]ためだけの[[カード]]として、[[色]]の合わないデッキで採用することも考えられる。 |
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+ | *[[フレイバー・テキスト]]から察するに、エルドレインの僻境には[[Wikipedia:ja:スカサハ|スカサハ]]に類する何者かが存在しているらしい。 | ||
+ | {{フレイバーテキスト|「僻境に向かうのか?影の女王に仕える騎士の亡霊には気を付けな。」|エッジウォールの亭主、スカラン}} | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
*[[あなた]]が[[ライフ]]を得た後、同一[[ターン]]中に不死の騎士が[[墓地]]に移動した場合、そのターン中は不死の騎士の[[能力]]が[[誘発]]することはない。 | *[[あなた]]が[[ライフ]]を得た後、同一[[ターン]]中に不死の騎士が[[墓地]]に移動した場合、そのターン中は不死の騎士の[[能力]]が[[誘発]]することはない。 |