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| [[呪い]]を増やしていく呪い。 | | [[呪い]]を増やしていく呪い。 |
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− | 同じ[[名前]]の呪いは[[サーチ]]できないので、何種類か用意しておく必要があるのが手間。これ自身が[[重い]]こともあって呪いが数枚入っただけの一般的な[[デッキ]]に投入しても扱いづらく、活かすには専用の[[構築]]を要求される。
| + | 同じ呪いは[[サーチ]]できないので、何種類か用意しておく必要があるのが手間。[[渇きの呪い/Curse of Thirst]]につなげると面白い。 |
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− | サーチした呪い同士で[[シナジー]]を形成できれば理想的である。特に強い組み合わせは[[圧倒的輝き/Overwhelming Splendor]]+[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]であり、これらを揃えることによって[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]は全て[[能力]]を[[失う|失った]]うえで[[死亡]]するため、クリーチャー主体のデッキはほぼ[[詰み]]の状態になる。呪いには[[ライフ]]や[[ライブラリー]]を削るものも多いので、[[ロック|ソフト・ロック]]完成後の[[勝利]]手段には事欠かないのも追い風。
| + | *日本語版では、「あなたのライブラリーから」が抜け落ちている誤植がある。[[銀枠]]で[[R&D's Secret Lair]]を使った場合、「どこから探すか書いていないから探せない」と取るか、「書いていないからどこから探しても良く、[[ゲームの外部]]等からもサーチ出来る」と取るかは、対戦相手と相談して決めよう。 |
| + | *2枚以上の不幸の呪いが同じ[[プレイヤー]]に[[つける|つけ]]られている場合、後に[[解決]]される方の[[誘発型能力]]は、先に解決された方によってつけられた呪いもチェックする。 |
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− | 重さや当時の呪いの[[カードプール]]の狭さから[[スタンダード]]では目立った実績を残せなかったが、[[レガシー]]では[[2マナランド]]等の[[マナ加速]]手段が豊富なこともあって、極少数ではあるが上記のロックを狙うデッキが存在している<ref>[https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0033800/ カース・ストンピィ(レガシー)]([[岩SHOW]]の「デイリー・デッキ」 [[2020年]]2月11日)</ref>。
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− | *同名[[カード]]が[[つける|つけられて]]いるかは[[誘発型能力]]の[[解決]]時にチェックされる。2枚以上の不幸の呪いをつけた場合などには注意。
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− | *[[渇きの呪い/Curse of Thirst]]や[[監視の呪い/Curse of Surveillance]]といった、呪いの数を参照する呪いを持ってきても面白い。
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− | *日本語版では、「あなたの[[ライブラリー]]から」が抜け落ちている誤植がある({{Gatherer|id=337604|カード画像}})。
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− | **[[アンヒンジド]]の[[R&D's Secret Lair]]を使った場合、「どこから探すか書いていないから探せない」と取るか、「書いていないからどこから探しても良く、[[ゲームの外部]]等からもサーチできる」と取るかは、対戦相手と相談して決めたい。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[サーチカード]]
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| *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[レア]] |