「不屈の追跡者/Tireless Tracker」を編集中
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− | [[ | + | [[土地]]を[[戦場に出す]]たびに[[調査]]できる[[能力]]と、[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]たびに成長する能力を持った[[クリーチャー]]。 |
基本スペックの時点で3[[マナ]]3/2と悪くなく、かつ自身の能力で徐々に[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎつつ[[サイズ]]も向上する働き者。高速[[アグロ]]ではいささか悠長な感があるが、それ以外のいずれの[[アーキタイプ]]でも十分に活躍しうる汎用性と性能を兼ね備えている。 | 基本スペックの時点で3[[マナ]]3/2と悪くなく、かつ自身の能力で徐々に[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎつつ[[サイズ]]も向上する働き者。高速[[アグロ]]ではいささか悠長な感があるが、それ以外のいずれの[[アーキタイプ]]でも十分に活躍しうる汎用性と性能を兼ね備えている。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[集合した中隊/Collected Company]][[デッキ]]のほか、[[緑]]を含む[[ミッドレンジ]]、[[ | + | [[スタンダード]]では[[集合した中隊/Collected Company]][[デッキ]]のほか、[[緑]]を含む[[ミッドレンジ]]、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]、[[ランプ]]と幅広く採用されている。 |
[[モダン]]では[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]を中心に使われる。 | [[モダン]]では[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]を中心に使われる。 | ||
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*[[優先権]]のルールの都合上、通常の[[ソーサリー・タイミング]]で[[召喚]]した場合、戦場に出た直後にすぐに土地を[[プレイ]]することで、[[除去]]されることなく確実に調査ができる。 | *[[優先権]]のルールの都合上、通常の[[ソーサリー・タイミング]]で[[召喚]]した場合、戦場に出た直後にすぐに土地を[[プレイ]]することで、[[除去]]されることなく確実に調査ができる。 | ||
− | **ただし[[インスタント・タイミング]]で戦場に出した場合や、クリーチャーが戦場に出ることで[[誘発]] | + | **ただし[[インスタント・タイミング]]で戦場に出した場合や、クリーチャーが戦場に出ることで[[誘発]]する能力がある場合には、土地をプレイする前に[[対戦相手]]にインスタント・タイミングで[[除去]]する機会があるので注意。 |
*2つ目の能力は[[タミヨウの日誌/Tamiyo's Journal]]など、手掛かり自身の能力以外の方法で手掛かりを生け贄に捧げても誘発する。 | *2つ目の能力は[[タミヨウの日誌/Tamiyo's Journal]]など、手掛かり自身の能力以外の方法で手掛かりを生け贄に捧げても誘発する。 | ||
*最低1回でも誘発させれば[[キャントリップ]]相当。上記の通り、使い方に気を付ければ1回はほぼ確実に誘発させられるため[[アドバンテージ]]が取りやすい。 | *最低1回でも誘発させれば[[キャントリップ]]相当。上記の通り、使い方に気を付ければ1回はほぼ確実に誘発させられるため[[アドバンテージ]]が取りやすい。 | ||
**[[木登りカヴー/Kavu Climber]]などの5マナ域周辺のキャントリップ・クリーチャーと見比べれば、[[カードパワー]]の高さがよくわかる。 | **[[木登りカヴー/Kavu Climber]]などの5マナ域周辺のキャントリップ・クリーチャーと見比べれば、[[カードパワー]]の高さがよくわかる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | ||
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