「ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa」を編集中
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もうひとつ目を引くのは、+6/+6の[[修整]]と[[飛行]]を[[得る|持つ]][[能力]]。10/10飛行というのは派手だが、その条件はかなり厳しく、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を10以下まで減らせる状況で[[強化]]されても若干[[オーバーキル]]気味な印象を受ける。とは言え条件を満たせば残り1回の[[攻撃]]で速やかに[[ゲーム]]を終わらせられるようになり、飛行もプロテクションが効かない相手への回避能力となるので、あって悪いものではない。[[パワー]]を参照する[[カード]]と組み合わせる手もある。 | もうひとつ目を引くのは、+6/+6の[[修整]]と[[飛行]]を[[得る|持つ]][[能力]]。10/10飛行というのは派手だが、その条件はかなり厳しく、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を10以下まで減らせる状況で[[強化]]されても若干[[オーバーキル]]気味な印象を受ける。とは言え条件を満たせば残り1回の[[攻撃]]で速やかに[[ゲーム]]を終わらせられるようになり、飛行もプロテクションが効かない相手への回避能力となるので、あって悪いものではない。[[パワー]]を参照する[[カード]]と組み合わせる手もある。 | ||
− | + | [[スタンダード]]でも活躍を期待できる性能。よく似た[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]]と比較すると、あちらは打撃力が高く[[ソーサリー]]の[[全体除去]]に強いため対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向け、こちらは[[回復]]量が大きく[[インスタント]]の単体除去に強いため対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]向けといったところ。ただし、条件を満たさなければ飛行能力はないので、[[天使]]や[[ドラゴン]]は彼を飛び越えやすく、[[スラーグ牙/Thragtusk]]や巨大になった[[首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana]]で立ち往生してしまう。スペックは十分なので、それぞれ[[メタゲーム]]とデッキに応じて使い分けたい。 | |
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[[統率者戦]]のような、ライフの初期値が高い[[多人数戦]]でも優秀。ライフ30点以上の条件を満たすのが容易であり、ライフ10点以下の[[プレイヤー]]を放置して他のプレイヤーを攻撃すれば自己強化能力を無駄なく活かすことができる。 | [[統率者戦]]のような、ライフの初期値が高い[[多人数戦]]でも優秀。ライフ30点以上の条件を満たすのが容易であり、ライフ10点以下の[[プレイヤー]]を放置して他のプレイヤーを攻撃すれば自己強化能力を無駄なく活かすことができる。 | ||
− | * | + | *日本語版の[[ルール文章]]は、「あなたのライフが30点以上であるか対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり」とどちらかの条件を満たせばよいかのように書かれているが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]。実際は両方の条件を満たさなければならない([http://mtg-jp.com/publicity/018357/ 参考])。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/243 The Blood Baron Cometh]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/018432/ 血男爵来たる]([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG]、ReConstructed、文:[[Gavin Verhey]]、訳:Tetsuya Yabuki) |
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*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]] | ||
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