「ロクソドンの生命詠み/Loxodon Lifechanter」を編集中

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ライフを参照する能力につきものの、出した時点でライフを削られていると[[能力]]を活かせず、[[重い]]のでそれ以前に手遅れになりやすいという欠点を、味方の[[タフネス]]の合計値をライフに代入する[[ETB]]能力でいくらかカバーしている。自身の6点だけだとさすがに不安だが、複数のクリーチャーが生き残っていれば十分なライフ[[回復]]として扱うことができる。
 
ライフを参照する能力につきものの、出した時点でライフを削られていると[[能力]]を活かせず、[[重い]]のでそれ以前に手遅れになりやすいという欠点を、味方の[[タフネス]]の合計値をライフに代入する[[ETB]]能力でいくらかカバーしている。自身の6点だけだとさすがに不安だが、複数のクリーチャーが生き残っていれば十分なライフ[[回復]]として扱うことができる。
  
[[リミテッド]]ではチャンプブロックされてもその繰り返しでジリ貧に追い込めたり、クリーチャーは並んでいるが飛行でライフを削られているというような場面も珍しくないのでそのポテンシャルを引き出しやすく、十分な魅力を持った[[フィニッシャー]]。[[色拘束]]も薄く多くのデッキに[[タッチ]]するのにも無理がない。[[ドラフト]]でも[[白]]の入る[[デッキ]]なら[[隕石ゴーレム/Meteor Golem]]と並ぶ初手級のクリーチャーと言えよう。
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[[リミテッド]]ではチャンプブロックされてもその繰り返しでジリ貧に追い込めたり、クリーチャーは並んでいるが飛行でライフを削られているというような場面も珍しくないのでそのポテンシャルを引き出しやすく、十分な魅力を持った[[フィニッシャー]]。[[色拘束]]も薄く多くのデッキに[[タッチ]]するのにも無理がない。[[ドラフト]]でも初手級のクリーチャーと言えよう。
  
 
*下記にもあるが、大量のマナがある状況ではETB能力の[[解決]]前に[[起動型能力]]を解決し、ETB能力を実質的な「タフネスの合計値だけライフを[[得る]]」能力として使うこともできる。もちろん[[無限マナ]]なら[[無限ライフ]]。
 
*下記にもあるが、大量のマナがある状況ではETB能力の[[解決]]前に[[起動型能力]]を解決し、ETB能力を実質的な「タフネスの合計値だけライフを[[得る]]」能力として使うこともできる。もちろん[[無限マナ]]なら[[無限ライフ]]。

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