「ホネツツキ/Bone Picker」を編集中
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− | + | [[陰鬱]]と同じ条件で[[マナ・コスト]]が3[[マナ]][[軽い|軽く]]なる[[飛行]]・[[接死]]持ちの[[鳥]]。 | |
− | [[素出し]]ではそこそこ止まりの性能な反面、1マナで出せれば破格の[[コスト・パフォーマンス]]に化けるため、いかに[[コスト]] | + | [[素出し]]ではそこそこ止まりの性能な反面、1マナで出せれば破格の[[コスト・パフォーマンス]]に化けるため、いかに[[コスト]]軽減能力を機能させられるかが運用の肝。軽量[[除去]]や[[戦闘]]を絡めるのがシンプルだが、[[対戦相手]]の盤面に強く依存するため、可能な限り自前で、なおかつ素早く条件を満たせるような[[デッキ]][[構築]]を心がけたい。各種[[生け贄に捧げる|生け贄]]エンジンはもちろん、[[傲慢な新生子/Insolent Neonate]]や[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]のような能動的に自ら墓地に行ける[[小型クリーチャー|軽量クリーチャー]]とは相性が良い。特に歩行バリスタのような0マナで[[唱える]]ことで即[[死亡]]させられるクリーチャーと併用すれば、最速1[[ターン]]目からホネツツキを[[戦場]]に送り込める。 |
− | [[スタンダード]] | + | [[スタンダード]]では[[黒緑巻きつき蛇#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|黒緑巻きつき蛇]]で4枚採用され、[[致命的な一押し/Fatal Push]]などで2[[ターン]]目から[[展開]]される。 |
[[リミテッド]]では4マナ3/2飛行・接死の基本性能自体が十分に高性能であり、能力を加味せずとも積極的に採用したい。マナ軽減能力もはまると[[テンポ・アドバンテージ]]を稼げて強力である。 | [[リミテッド]]では4マナ3/2飛行・接死の基本性能自体が十分に高性能であり、能力を加味せずとも積極的に採用したい。マナ軽減能力もはまると[[テンポ・アドバンテージ]]を稼げて強力である。 | ||
*[[ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm]]や[[凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice]]の[[上位互換]]。 | *[[ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm]]や[[凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice]]の[[上位互換]]。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]] | ||
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