「ブレタガルド/Bretagard」を編集中

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{{情報ボックス/カルドハイムの領界}}'''ブレタガルド'''/''Bretagard''は、[[カルドハイム/Kaldheim]]を構成する[[カルドハイム/Kaldheim#領界/Realm|領界/Realm]]の一つ。主要[[種族]]は[[人間/Human#カルドハイム|人間/Human]]で、中心[[色]]は[[緑白]]だが、[[白青黒赤緑|5色]]すべての文化が存在する<ref name="MM_1">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/norsing-around-part-1-2021-01-11 Norsing Around, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034708/ 北方へ その1]([[Making Magic]] [[2021年]]1月11日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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{{情報ボックス/カルドハイムの領界}}'''ブレタガルド'''/''Bretagard''は、[[カルドハイム/Kaldheim]]を構成する[[カルドハイム/Kaldheim#領界/Realm|領界/Realm]]の一つ。主要[[種族]]は[[人間]]で、中心[[色]]は[[緑白]]だが、[[白青黒赤緑|5色]]すべての文化が存在する<ref name="MM_1">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/norsing-around-part-1-2021-01-11 Norsing Around, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034708/ 北方へ その1]([[Making Magic]] [[2021年]]1月11日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
==解説==
 
==解説==
ブレタガルドという名の[[人間/Human#カルドハイム|人間/Human]]の[[カルドハイム/Kaldheim#領界/Realm|領界/Realm]]は、絶えず相争う五つの人間氏族の故郷である。各氏族は、武闘と魔法の両方に対する独自の取り組み方を有している。ブレタガルドは一つの大きな大陸と、それを取り囲む危険な嵐の海から成る。陸地は[[#フェルトマーク/The Feltmark|フェルトマーク/The Feltmark]]と呼ばれる広大な平原が多くを占めており、海岸から古の[[#アルダガルド/The Aldergard|アルダガルド/The Aldergard]]の森まで何百マイルも伸びている。陸地全土で、動植物は多様かつ豊富だ。
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ブレタガルドという名の[[人間]]の[[カルドハイム/Kaldheim#領界/Realm|領界/Realm]]は、絶えず相争う五つの人間氏族の故郷である。各氏族は、武闘と魔法の両方に対する独自の取り組み方を有している。ブレタガルドは一つの大きな大陸と、それを取り囲む危険な嵐の海から成る。陸地は[[#フェルトマーク/The Feltmark|フェルトマーク/The Feltmark]]と呼ばれる広大な平原が多くを占めており、海岸から古の[[#アルダガルド/The Aldergard|アルダガルド/The Aldergard]]の森まで何百マイルも伸びている。陸地全土で、動植物は多様かつ豊富だ。
  
 
==氏族==
 
==氏族==
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ベスキール氏族の正義と秩序への献身は、彼ら独自の法からも明らかである。それはベスキールの振舞いを定めるに当たっての氏族の掟の要求を超えるものだ。その厳格な行動規範は、彼らが仲間、異邦人、訪問者、さらには敵や囚人までもどのように扱うかを定めている。これらの規範のおかげで、ベスキールはもてなしで名高い。それは他の領界から訪れた人間以外の者に対してさえも行われる。ベスキールの間で語られる[[英雄譚]]の中には、神やその他の強大な存在が変装してベスキールの家を訪れ、もてなした者に豪華な褒美を与えるか、あるいは歓迎を怠った者を罰するといったものがある。
 
ベスキール氏族の正義と秩序への献身は、彼ら独自の法からも明らかである。それはベスキールの振舞いを定めるに当たっての氏族の掟の要求を超えるものだ。その厳格な行動規範は、彼らが仲間、異邦人、訪問者、さらには敵や囚人までもどのように扱うかを定めている。これらの規範のおかげで、ベスキールはもてなしで名高い。それは他の領界から訪れた人間以外の者に対してさえも行われる。ベスキールの間で語られる[[英雄譚]]の中には、神やその他の強大な存在が変装してベスキールの家を訪れ、もてなした者に豪華な褒美を与えるか、あるいは歓迎を怠った者を罰するといったものがある。
  
ベスキールは二人の女性、[[ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector#ストーリー|メイヤ/Maja]]と[[シグリッド/Sigrid]]によって率いられている。氏族の精神的指導者であるシグリッドは、[[神]][[アールンド/Alrund]]の命を救ったと言われる伝説的な戦士[[カルドハイムのその他のキャラクター#ハリック/Hurrik|ハリック/Hurrik]]にまでその血統を遡る。
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ベスキールは二人の女性、[[ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector#ストーリー|メイヤ/Maja]]と[[シグリッド/Sigrid]]によって率いられている。氏族の精神的指導者であるシグリッドは、[[神]][[アールンド/Alrund]]の命を救ったと言われる伝説的な戦士[[ハリック/Hurrik]]にまでその血統を遡る。
  
 
===領界路探し/The Omenseekers===
 
===領界路探し/The Omenseekers===
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'''ヴェドルーン'''/''The Vedrune''は領界路探しの[[ウィザード|魔術師]]の精鋭集団だ。彼らは海流、風、オーロラの光といった自然界の要素を使用し、他の領界へと星界を渡るのみならず、未来の出来事をも予言する。
 
'''ヴェドルーン'''/''The Vedrune''は領界路探しの[[ウィザード|魔術師]]の精鋭集団だ。彼らは海流、風、オーロラの光といった自然界の要素を使用し、他の領界へと星界を渡るのみならず、未来の出来事をも予言する。
  
最も強大なヴェドルーンの魔術師は、他の領界に繋がる[[領界路/Omenpath]]を開くことができ、より多くの領界に接することで自分たちの魔力が高まると信じている。彼らは大っぴらな戦闘よりも策略や戦略的詭計を好むが、戦闘が避けられない場合は、自然魔法と[[エレメンタル]]生物を用いて戦う。ヴェドルーンは[[巨人/Giant#霜の巨人/Frost giant|霜の巨人/Frost giant]]と強い繋がりを持ち、領界[[セルトランド/Surtland]]で霜の巨人に弟子入りして雪と氷を振るうすべを学ぶことも珍しくない。
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最も強大なヴェドルーンの魔術師は、他の領界に繋がる[[カルドハイム/Kaldheim#領界路/Omenpath|領界路/Omenpath]]を開くことができ、より多くの領界に接することで自分たちの魔力が高まると信じている。彼らは大っぴらな戦闘よりも策略や戦略的詭計を好むが、戦闘が避けられない場合は、自然魔法と[[エレメンタル]]生物を用いて戦う。ヴェドルーンは[[巨人/Giant#霜の巨人/Frost giant|霜の巨人/Frost giant]]と強い繋がりを持ち、領界[[セルトランド/Surtland]]で霜の巨人に弟子入りして雪と氷を振るうすべを学ぶことも珍しくない。
  
 
===スケレ/The Skelle===
 
===スケレ/The Skelle===

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