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| {{#card:Braids's Frightful Return}} | | {{#card:Braids's Frightful Return}} |
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− | 悪夢の領域より[[ブレイズ/Braids]]が復活を果たしたシーンを描いた[[英雄譚]]。 | + | 悪夢の領域より[[ブレイズ/Braids]]が復活を果たした[[英雄譚]]。 |
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− | ;[[先読]]
| + | {{未評価|団結のドミナリア}} |
− | :I章が[[効果]]を発揮するには生け贄が必要なため、スキップできる利点は大きい。
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− | :特に[[リミテッド]]の場合は[[ボード・アドバンテージ]]の価値が大きく、[[回収]]も有効なのでII章からスタートする場合が多いか。
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− | ;I-
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− | :[[生け贄]]と引き換えに[[手札破壊]]。ボード・アドバンテージと[[ハンド・アドバンテージ]]の交換と言える。
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− | :そのままだと1:1[[交換]]にしかならないので、[[トークン]]や[[死亡誘発]]と組み合わせるなどして、[[アドバンテージ]]を取れるようにしたい。
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− | :II章の回収を前提とするならば、遅効性ではあるが[[ETB]]の再利用にも。
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− | :ちなみに[[誘発]]させても、生け贄に捧げないことも選択できる。当然、何も起こらないため普通は先読させた方が得だが、II章以降を遅れて誘発させたい場合は先読せずにここからスタートさせる[[プレイング]]はある。
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− | ;II-
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− | :[[死者再生/Raise Dead]]。I章で生け贄にした[[クリーチャー]]を回収できる。
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− | :もちろん生け贄にしたクリーチャー以外を単に再利用することも可能。
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− | :リミテッドでは環境のスピードが比較的遅く、墓地[[追放]]効果も全く存在しないことから相対的に墓地回収の強い環境であり、本カードもその一角を占める。
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− | ;III-
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− | :[[対戦相手]]に[[土地]]や[[トークン]]でない[[パーマネント]]の生け贄を要求。
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− | :拒否することもできるが、その場合は2点の[[ライフロス]]を強制しつつ[[カード]]を1枚引ける。
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− | :トークンを生け贄に捧げることができないため、ボード・アドバンテージと[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎやすい。
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− | :拒否された場合はボードでなく[[ライフ・アドバンテージ]]になるが、どちらにせよカード・アドバンテージは取れる。
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− | 全体的にカード・アドバンテージに関連した効果が揃う。I・III章は最終的に対戦相手に選択権があるため安定したリターンは稼ぎづらいが、効果的でない章を積極的にスキップできる先読とはよく噛み合った効果の英雄譚である。
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− | *III章はパーマネント・タイプこそ指定できないが、[[甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare]]の効果を1度だけ再現するフレーバー。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |