「フォービドゥンアラーム」を編集中
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このコンボでは好きな色の[[マナ]]を出せるため、決着をつけるカードとして定番の[[火の玉/Fireball]]のほか[[魂の消耗/Consume Spirit]]など多くの選択肢がある。 | このコンボでは好きな色の[[マナ]]を出せるため、決着をつけるカードとして定番の[[火の玉/Fireball]]のほか[[魂の消耗/Consume Spirit]]など多くの選択肢がある。 | ||
− | + | コンボの前に[[思考の急使/Thought Courier]]を戦場に出しておくとなおよい。侵入警報によって同時にアンタップされるため、[[ライブラリー]]を掘り進めてキーカードを[[引く]]ことができる。 | |
− | *[[ | + | *無限マナから撃った呪文が[[打ち消す|打ち消され]]たりすると、対戦相手の大量のトークンに[[殴る|殴られ]]て[[敗北]]するおそれも。 |
*果樹園のトークンが出ないと[[コンボ]]が成立しないため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]が天敵。 | *果樹園のトークンが出ないと[[コンボ]]が成立しないため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]が天敵。 | ||
− | *[[テンペスト]]期の[[エクステンデッド]] | + | *[[テンペスト]]期の[[エクステンデッド]]では活生の呪文爆弾の代わりに[[動く土地/Animate Land]]が使われ、最速2ターンキルが可能であった。 |
==サンプルデッキ== | ==サンプルデッキ== |