「ハゾレトの終わりなき怒り/Hazoret's Undying Fury」を編集中

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[[ハゾレト/Hazoret]]の最後の[[呪文]]は、[[ライブラリーの一番上|ライブラリートップ]]から最大4枚の[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒し]]。
 
[[ハゾレト/Hazoret]]の最後の[[呪文]]は、[[ライブラリーの一番上|ライブラリートップ]]から最大4枚の[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒し]]。
  
[[精神の願望/Mind's Desire]]の[[赤]]くなった調整版。[[ストーム]]の代わりに[[公開する]]枚数が4枚固定となり、5[[マナ]]以下の[[呪文]]という制限も追加され、公開された中にまたこの[[カード]]があっても連鎖は不可能。また、超督励の[[ペナルティ能力|ペナルティ]]が付き、[[サイクル]]中最大の[[マナ・コスト]]ゆえに次の[[ターン]]の隙は最も大きくなる。
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[[精神の願望/Mind's Desire]]の[[赤]]くなった調製版。[[ストーム]]の代わりに[[公開]]が4枚固定となり、5[[マナ]]以下の[[呪文]]という制限も追加され、公開された中にまたこの[[カード]]があっても連鎖は不可能。また、超督励の[[デメリット]]が付き、[[サイクル]]中最大の[[マナ・コスト]]ゆえに次の[[ターン]]の隙は最も大きくなる。
  
 
4枚分の[[カード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]が取れれば終盤の劣勢もひっくり返しうるが、通常の[[デッキ]]であれば4枚中[[土地]]でないカード枚数の期待値は2~3枚となるので、過信は禁物。またこの呪文の[[コスト]]に加えて、次のターンの大幅な[[テンポ]]損、さらにマナ・コストの[[重い]]呪文が踏み倒せないことを考えると、最低でも2枚は[[唱える|唱え]]られなければ元は取れない。期待値を考えると土地でないカードはすべて唱えられる構成でないと、コスト以上の効果を上げることは難しい。
 
4枚分の[[カード・アドバンテージ]]と[[テンポ・アドバンテージ]]が取れれば終盤の劣勢もひっくり返しうるが、通常の[[デッキ]]であれば4枚中[[土地]]でないカード枚数の期待値は2~3枚となるので、過信は禁物。またこの呪文の[[コスト]]に加えて、次のターンの大幅な[[テンポ]]損、さらにマナ・コストの[[重い]]呪文が踏み倒せないことを考えると、最低でも2枚は[[唱える|唱え]]られなければ元は取れない。期待値を考えると土地でないカードはすべて唱えられる構成でないと、コスト以上の効果を上げることは難しい。
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素直な使い方としては、6マナのこのカードが[[マナカーブ]]の頂点となるようなデッキで、息切れ防止の最終手段として1~2枚[[挿す]]ような構成だろう。特に前のめりな[[ミッドレンジ]]や[[グッドスタッフ]]の場合は使用するタイミングを選ばないカードが多いので、土地でないカードをめくれたがタイミングが合わずに使えない、という自体が生じることは少ない。
 
素直な使い方としては、6マナのこのカードが[[マナカーブ]]の頂点となるようなデッキで、息切れ防止の最終手段として1~2枚[[挿す]]ような構成だろう。特に前のめりな[[ミッドレンジ]]や[[グッドスタッフ]]の場合は使用するタイミングを選ばないカードが多いので、土地でないカードをめくれたがタイミングが合わずに使えない、という自体が生じることは少ない。
  
[[コンボ]]的な運用については、[[切り直す|シャッフル]]を挟むため[[ライブラリー操作]]で唱えたい呪文を狙う事は基本的に不可能だが、[[エターナル]]環境では[[最後の審判/Doomsday]]でこれを一番上にした5枚を選んでから[[引く|引いて]]唱えれば、狙った呪文4つを唱える事ができ、[[1ショットキル]][[コンボ]]も容易。最後の審判は破滅の刻([[Amonkhet Invocations]])にも収録されているので、[[リミテッド]]では理論上このコンボが実現可能。ただしライブラリーが一発で空になるので即座に[[ゲーム]]を決めないと自滅してしまう。
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[[コンボ]]的な運用については、[[シャッフル]]を挟むため[[ライブラリー操作]]で唱えたい呪文を狙う事は基本的に不可能だが、[[エターナル]]環境では[[最後の審判/Doomsday]]でこれを一番上にした5枚を選んでから[[ドロー]]して唱えれば、狙った呪文4つを唱える事が出来、ワンショットキル[[コンボ]]も容易。最後の審判は破滅の刻([[Amonkhet Invocations]])にも収録されているので、[[リミテッド]]では理論上このコンボが実現可能。ただしライブラリーが一発で空になるので即座に[[ゲーム]]を決めないと自滅してしまう。
  
*サイクル中これのみ「最後の」という[[カード名]]ではない。[[ハゾレト/Hazoret]][[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン/Naktamun]]5[[神 (アモンケット・ブロック)|神]]の中で唯一、[[破滅の刻/Hour of Devastation#ストーリー|破滅の刻]]を生き延びた。([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/endure-2017-07-19 Endure]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019130/ 不屈])
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*サイクル中これのみ「最後の」というカード名ではない。[[ハゾレト/Hazoret]]はナクタムン5神の中で唯一、[[破滅の刻]]を生き延びた。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/endure-2017-07-19 Endure]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0019130/ 不屈])
  
 
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