「ナイレアの存在/Nylea's Presence」を編集中
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− | [[キャントリップ]]付きの[[ | + | [[キャントリップ]]付きの[[5色地形]]化[[オーラ]]。 |
過去の[[カード]]では[[豊かな成長/Abundant Growth]]と非常に近い性質を持っている。こちらは1[[マナ]][[重い|重く]]、[[基本土地タイプ]]を追加するために[[土地渡り]]や[[土地]]を狙う[[色対策カード]]などに弱いという欠点があるが、その反面、[[版図]]持ちカードや[[岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks]]などの特定の基本土地タイプを参照するカードとの[[シナジー]]を期待できる。 | 過去の[[カード]]では[[豊かな成長/Abundant Growth]]と非常に近い性質を持っている。こちらは1[[マナ]][[重い|重く]]、[[基本土地タイプ]]を追加するために[[土地渡り]]や[[土地]]を狙う[[色対策カード]]などに弱いという欠点があるが、その反面、[[版図]]持ちカードや[[岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks]]などの特定の基本土地タイプを参照するカードとの[[シナジー]]を期待できる。 | ||
− | 豊かな成長とは違い[[対戦相手]]の土地に[[つける]]ことで利点を見出すことも可能(上記の欠点部分参照)。キャントリップがあるので[[カード・アドバンテージ]] | + | 豊かな成長とは違い[[対戦相手]]の土地に[[つける]]ことで利点を見出すことも可能(上記の欠点部分参照)。キャントリップがあるので[[カード・アドバンテージ]]面で大きなロスにはならない。対戦相手の[[色マナ]]のサポートをしてしまうおそれはあるが、相手が純粋な[[単色デッキ]]であるならデメリットはほとんどないし、2色[[デッキ]]の場合も[[2色地形]]につければよい。その意味で単色デッキである[[信心]]デッキの台頭は追い風といえる。 |
総じて豊かな成長よりも[[コンボ]]向きのカードとなっているが、そのような差異を考慮せずとも、[[色事故]]軽減・[[マナ基盤]]安定の材料としては及第点の性能であり、[[色拘束]]がタイトなデッキで採用を一考できる。[[リミテッド]]においても色マナの確保は非常に重要となるので、3色以上の[[多色デッキ]]を組むなら是非採用したい。地味ながら[[緑]]への信心を稼げる点も見逃せない。 | 総じて豊かな成長よりも[[コンボ]]向きのカードとなっているが、そのような差異を考慮せずとも、[[色事故]]軽減・[[マナ基盤]]安定の材料としては及第点の性能であり、[[色拘束]]がタイトなデッキで採用を一考できる。[[リミテッド]]においても色マナの確保は非常に重要となるので、3色以上の[[多色デッキ]]を組むなら是非採用したい。地味ながら[[緑]]への信心を稼げる点も見逃せない。 | ||
また、この[[カード]]が[[コモン]]であることから、それまで[[パウパー]]では高いスペックを持ちながら中々活躍の機会を見いだせなかった[[部族の炎/Tribal Flames]]を環境に登場させる原動力となった。→[[アグロドメイン#パウパー|アグロドメイン]] | また、この[[カード]]が[[コモン]]であることから、それまで[[パウパー]]では高いスペックを持ちながら中々活躍の機会を見いだせなかった[[部族の炎/Tribal Flames]]を環境に登場させる原動力となった。→[[アグロドメイン#パウパー|アグロドメイン]] | ||
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*[[サイクル]]で唯一[[エンチャント(クリーチャー)]]ではない。 | *[[サイクル]]で唯一[[エンチャント(クリーチャー)]]ではない。 | ||
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*[[ナイレア/Nylea]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ナイレア/Nylea]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] | ||
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